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VR日报:参加E3的VR/AR厂商同比增长138%,总计达到126家
作者:发布时间:2017-06-12 10:28:55来源:VR日报

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1.126家VR/AR厂商参加E3,同比增长138%

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美国娱乐软件协会(Entertainment Software Association,ESA)每年也会在E3前夕发布“电脑和视频游戏产业概况”调查报告,披露全美游戏玩家人口情况以及游戏销售数据汇总等信息。报告显示,将有126家参展商在今年的E3上展示VR或AR相关内容,而去年仅有53家,同比增长达138%。

2.为VR眼动追踪而生,欧司朗开发体积最小的侧向扫描红外LED

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德国欧司朗光电半导体推出了体积最小的侧向扫描红外LED。基于已经验证的Firefly平台(广泛用于可见光谱中的LED),850nm波长的SFH 4055主要针对的是VR头显中的眼动追踪系统。该眼动追踪系统主要通过多个红外LED照射用户眼睛,并利用摄像头传感器捕获反射光,这样系统就能计算用户瞳孔的位置,并得出用户的注视点方向。

3.除了VR电影,IMAX还在电影院中弄了个VR街机

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IMAX正在旗下IMAX电影院当中安装VR街机,让玩家在观看木乃伊电影之后,可以亲自在VR虚拟现实当中体验一把打怪的感觉。IMAX的VR街机将视频游戏和过山车的功能组合成10种非常不同的体验,包括坐姿,站立和走动,这就是VR的吸引力。

4.为了配合苹果的AR技术,《精灵宝可梦Go》体验有望升级

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在上周举行的WWDC 2017年度开发者大会上,苹果正式公布了新的iOS11移动操作系统,其中增加了对AR(增强现实)的支持,推出开发者AR平台ARKit。而风靡全球的AR手游《精灵宝可梦GO》有望借助这次iOS系统升级给苹果用户带来更真实的画面体验。

5.近3000年的人类服装发生了什么变化?谷歌用VR给出了答案

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谷歌Arts & Culture将与African Heritage Fashion House和Mcensal School of Fashion在肯尼亚推出一个全新的虚拟展示项目,展示世界3000年来的时尚与风格。在名为“We wear culture”的项目中,谷歌团队将与世界上180多个知名文化机构合作,让人们探索3000年来的服装发展史。从古老的丝绸之路到英国朋克文化,这个项目将通过先进的技术让你探索其中的情景以及服装背后的故事。

6.Oculus独占游戏《Lucky’s Tale》将支持微软新主机

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在微软的E3媒体见面会上,Oculus Rift独占游戏《Lucky’s Tale》宣布将以加强版《Super Lucky’s Tale》的形式登陆Xbox One X。《Lucky’s Tale》是一款优秀的虚拟现实入门游戏。这款作品展示了VR游戏设计的基础,而第三人称视角下的整体体验本身也是十分高标准。开发商Playful为《Lucky’s Tale》系列准备了许多计划,而现在他们为Xbox One X玩家们准备了加强版游戏《Super Lucky’s Tale》。

7.微软天蝎座正式命名Xbox One X,价格配置揭晓

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在微软官方的 E3 新闻发布会期间,该公司宣布了 Xbox Scorpio 正式命名为 Xbox One X,并将于 11 月 7 日发布,价格为 499 美元。而Xbox One X 的规格为:8 个定制 x86 内核的 CPU,时钟频率为 2.3 GHz,40 个定制计算单元的 GPU,核心频率为 1172MHz,12GB 的 GDDR5 内存,以及 256GB 的内存带宽。

作者:VR日报,微信搜索公众号“VR日报”,微博@VR日报网,转载请注明版权

关键词: VR VR日报 E3
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