VRHero体验小记:5K画面相当震撼,但帧率还略显不足
前不久,VRgineers发布了一款拥有5K分辨率的VRHero头显。最近,外媒UploadVR体验了这款设备,并对其有一个较为正面的评价。
最大的问题依然是帧率较低,不过这款产品的目标市场是工业和企业客户(比如宝马这样的汽车品牌,已经是其客户),而不是游戏玩家这样的C端消费者。
尽管帧率不高,但5k的分辨率确实很震撼。而在尝试5K头显之前,笔者甚至没有意识到自己已经过于适应了低分辨率头显的纱门效应。
目前,这个头显使用的是两块LCD屏幕,但将在今年晚些时候使用OLED屏。双目分辨率为5120×1440(作为对比,HTC Vive双目分辨率为2160*1200),刷新率为60-90 Hz,视场角为170度。
VRHero第一个演示的Unreal引擎制作的Demo。可以用游戏手柄移动,辅助枪械的瞄准。清晰度是令人难以置信的,但如前所述,帧率太低,无法在真实的游戏环境中使用。
360°视频的演示更令人印象深刻。例如,站在迪拜的摩天大楼的前面,视频中体验的细节令人印象十分深刻。清晰的画面展现出大楼的高贵奢华,而不是像其他360°视频那样,模糊阴暗看不出任何的细节。
而另外一个360°场景,比如那个让人走动和检查一辆真实汽车,也令人着迷。我坐在司机座位上,能够清晰地读取速度计、无线电拨号、甚至是标志,而不必眯眼或倾斜。这样的清晰度目前市面上的HMD不能做到的。
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