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1.Unreal引擎4.17更新增加实验性ARKit支持
在数月前的苹果WWDC大会上,苹果发布了ARKit并正式进军增强现实领域。在舞台上展示的一款演示作品是基于Epic Games的Unreal 4引擎开发,而相关工作室随后通过GitHub为开发者提供了下载支持。现在,Epic Games推出了游戏开发引擎的下一迭代Unreal Engine 4.17,内置ARKit的实验性支持,以及包含多项虚拟现实功能优化。
2.Oculus推出最新渲染技术,可节省20%GPU性能
Oculus正在把他们最新的渲染技术称之为“Stereo Shading Reprojection(立体着色二次投影)”。Oculus表示,对于着重于像素着色的场景,这种渲染方式可以节省20%以上的GPU性能。另外,最新的VR渲染技术可以轻松地添加到基于Unity的项目中,而且“集成至Unreal和其他引擎应该不难”。
3.支持Vive和Rift,最新Firefox 55将支持Webvr技术
已于6月进行了提速的火狐浏览器希望更进一步,最新版本的Firefox 55将于8月8日正式推出市场,包含VR支持。这样,火狐浏览器将加入谷歌Chrome和微软Edge浏览器的行列,而后两者早已经增加了基于Web的VR功能。
4.亚马逊新AR专利旨在押宝AR电子商务的潜力和可行性
亚马逊申请的两项新专利表明了这家电商巨头对新兴增强现实技术的雄心,以及这将如何颠覆在线购物的方式。
这两项专利分别名为“Augmented Reality Presentation”和“Forming a Representation of an Item with Light”,其基本上是通过包含传感器、投影仪和摄像头的系统来让用户足不出户就能尝试服装和珠宝等商品。
5.Oculus开始支持访问在Steam或GOG上购买的游戏应用
Oculus PC补丁1.17已经开始推送,为用户带来了最渴望的功能。在之前,如果Oculus Rift用户希望在Steam上购买的内容和在Oculus Store上购买的内容之间进行切换,你必须先打开不同的平台应用,然后再选择相应的内容。现在,Oculus最新的补丁已经修复了这一问题。
6.Jaunt全球平台首次发布华语内容,开设全新“Jaunt中国”频道
总部位于硅谷的 Jaunt 已经为全球打开了全新的内容世界——华语内容首次在中国以外的其他地区上架,一个以“Jaunt中国”命名的VR频道正式登陆。
海外同胞可以在 Jaunt 的全球官网及其所有平台上看到“Jaunt China World”。
7.传新iPhone配备深度感知前置摄像头,提供无缝AR体验
这是一款即将推出的智能音响,本来更新是发送给老员工的,但却意外的公布了出来。基于这些信息,人们开始挖掘固件的细节,发现了一个“D22”的代号,它被认为是新一代 iPhone 的代号,上面甚至还有被认为是它的图标(显示了一个全屏手机和删除 home 键按钮)。
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