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未来很远 真正的vr时代还未到来
作者:发布时间:2017-10-19 15:39:09来源:VR日报

   文:叶小瑞

  vr的崛起与退烧

  2014年,Facebook 花费30亿美金巨额收购vr公司Oculus,vr一时成为大热点,一大批创业者投身vr领域,一大批的互联网公司,科技巨头纷纷进军vr行业,资本的大量进入,vr成为投资创业的新风口。

  2015年,vr概念股暴涨,vr成为投资的新风标,资本热钱不断涌入,新创vr公司获得大量的融资,投资的热潮又掀起一波vr创业热潮。国内互联网巨头也一致看好vr产业,纷纷进行vr产业布局。VR在这一年实现了井喷式发展。

(图片来源于网络)

  2016年,俗称vr元年,这一年上半年Facebook、三星、索尼、HTC、小米等企业纷纷推出vr产品,包括各种游戏头盔,可穿戴设备。当所有人都认为vr将是下一个移动互联网的时候,vr市场开始降温了。2017年开始,受限于vr产品硬件技术不够城市,产品体验度不佳,性价比不高,内容单一、创新度不足等多方面的影响,VR市场迅速降温,就连巨头facebook都关闭了200多个vr体验站,vr市场发展低于预存。一大批的初创vr企业拿不到融资而破产,vr市场进入了所谓的寒冬。

  VR的困境该如何破解

  2016年在中国VR生态峰会现场发布《2016中国VR行业报告》就提出一个观点:与真正VR“浸入式”的要求相比,现行的VR应用80%以上均是伪VR。由于现行技术能力的限制,VR应用的高潮还远未到来。针对此观点,VR日报则认为:当前的vr技术多数是体验式的vr产品,目前大部分的vr产品在技术方面并未达到理想的效果,在内容创新方面也存在严重的不足,内容单一无创意,目前市场上销售的大量vr设备都是比较低端、便宜的,主要是vr眼镜和vr头盔等可穿戴设备。vr技术发展想要突破当前的困境,成为未来互联网的新起点,成为一个新的时代,还需要一段漫长的路要走。

  在未来产品开发方面,vr产品开发者应牢牢抓住vr技术“沉浸性、交互性、想象性”这三大特质,围绕这三大特征,在交互内容、交互方式、交互效果三大方面实现技术革新,进一步提升产品的体验度,丰富应用内容,让虚拟的场景得到更真实的展现,从而改变消费者对vr产品的看法,认为其不仅仅只是一种简单的体验式娱乐产品。

  资本的低迷能够让VR发展更加冷静

  从今年开始,VR资本市场开始进入低迷,站在风口的猪会飞,但是一种新技术的发展需要技术、时间的积累,并不能因为资本的大量涌入就一蹴而就,就像互联网在中国从进入到今天取得如此的成绩也经历了20年的积累;而VR这种虚拟技术,在这2年才算真正产生的新技术,没有任何可借鉴的经验,只能摸着石头过河,一步一个脚印的向前走。扎克伯格也表示,在相当长的一段时间内Oculus不会贡献太多利润,而Facebook还会在VR领域继续投入巨资,希望投资者保持耐心。对于想趁VR热海捞一笔快钱的投资商来讲,VR的发展预期达不到效果,自然就减少对VR市场的疯狂投资,热钱减少在一定程度上能够让VR资本市场降温、更加理性。

  市场当前表现不佳  未来很乐观

  虽然当前VR产业市场表现不佳,但是投资机构和投资者对VR未来的产业链发展,对市场仍然存在很大的期望。根据拓墣研究院的预估,今年VR软硬件产值将达34亿美元,2020年VR软硬件产值将会达到224亿美元。而根据映维网公布的2017年1~9月份AR-VR公布融资总额达到85.71亿人民币。

(数据来源映维网)

  根据图表我们不难看出,2017年前9个月的vr融资增长总额还是保持轻微的增长,这表明投资者对VR产业的未来还是保存乐观的态度。

  VR日报观点:未来很远,真正的VR时代还未到来

  虽然当前VR市场陷入低迷,但是我们仍然相信,VR将会是下一个互联网,是人类社会数字化的终极和新时代的起点,vr技术将会给人类生活方式带来巨大的改变,将会是人类文明的革命性发展。

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