一晃2017已经是去年了,经历了12月的各种发布会、活动和聚会,转过年来,我终于有点时间可以做些回顾了。2017年对我来说无疑是匆忙的一年,相信对于众多的VR行业从业者也是如此,而当我回顾过往,我并不打算写一篇综合性的长文,而是希望用几篇短文来慢慢品味。
说到VR,那就不得不提头显,本周我会回顾VR行业中比较有影响力的几家头显公司的年度大事,然后再从这些大事中试着去解读出一些有趣的观点。今天我们就从HTC Vive开始,正好1月1日htc vive官方微信公众号总结了自家的年度大事,我们先从这几张长图中去感受一下htc vive去年的那些往事。
看完了长图,下面我想选几点来说说自己的看法和感想,here we go!
Vive追踪器追踪器:虚拟现实向混合现实的跨越
1月5日(正好是我的生日),HTC Vive在CES上推出了Vive追踪器,这个看似不大的小东西作用其实不小:它能把任何真实物品代入虚拟世界之中。正好我最近在听王煜全老师(得到APP栏目作者)的《前哨》节目,在节目中,王煜全对Vive追踪器给予了极高评价,并认为它将HTC Vive带进了混合现实时代。
我对于王煜全的观点也很认同,过去无论是VR还是AR,现实与虚拟并没有真正的连接,而混合现实的价值在于将现实与虚拟进行连接。我们知道,在IT时代,一切连接的价值都是巨大的,而混合现实的连接价值尤为如此。目前混合现实的商业价值主要体现在B端市场,可以极大提升人与人之间的复杂协同能力,比如在工业、培训等领域。Vive追踪器可以将现实世界的物品无缝添加到虚拟世界里,这就为众多的开发者和内容团队提供了一种可能性,至于未来我们会看到哪些充分利用了这款产品特性的VR内容或应用,那就要看开发者们的脑洞和创新能力了。
对创业团队的支持:硬件的普及还需要内容
纵观2017年,我们都可以看到htc vive对于创业团队的支持,这里既包括诸如虚拟现实风投联盟投资大会这样的活动,也包括HTC Vive自己的开发者峰会和Vive X加速器计划。我们都知道,好的IT硬件必须有好的内容才能畅销,尤其是在消费级市场,因此我们就看到了HTC Vive对于创业团队的持续扶持。HTC Vive一方面对一些创业团队提供了孵化和加速服务,另一方面也将自身拥有的一些资源对接给相关的创业团队,我认识的一些创业者也因为HTC Vive的扶持而接到了不少B端客户的订单。在这点上,必须要给htc vive大大的点赞,扶持创业团队之路任重而道远,2018年还请继续努力。
租赁服务:解决某些使用场景的行业痛点
5月2日,Vive租赁服务正式上线,HTC Vive将为用户提供包括“不限地点只要有插座就有专人帮你装到好”的到府安装服务。这项服务在我眼中是非常有价值的:在我所在的许多微信群之中,都会时常出现诸如求租VR头显和配套PC的需求,一些企业或个人只需要在某时某地展示某些VR内容,他们没必要购买设备,租赁设备是最合理且最经济的选择。现在正好有了Vive租赁服务,这些用户的此类需求得到了满足,在我看来,Vive租赁服务可谓是现阶段HTC Vive干的又一件解决行业痛点的实事。
移动VR内容平台:统一移动VR内容标准
11月14日htc vive推出Vive Wave VR开放平台,解决国内移动VR市场碎片化的问题。我认为此举同样是解决了另一个行业痛点:与PC端的Steam和Viveport这样稳定的平台生态不同,国内移动VR内容目前还没有一个大而全的平台生态,海外的Oculus(Gear VR)移动内容平台并不针对国内用户使用。
从2017年下半年的发展趋势来看,移动VR特别是VR一体机已经成为所有公司眼中的未来增长点,Oculus、HTC Vive、谷歌等行业巨头纷纷推出或即将推出自家的VR一体机,在这种情况下,移动VR内容团队迫切需要一个统一而稳定的平台生态,Vive Wave可谓生逢其时。如此一来,开发者和内容团队就可以针对一个平台、一种标准来开发移动VR内容,有了统一的平台和标准,移动VR内容才有可能像当年的手机APP一样,实现一个快速且长足的进步,在这点上HTC又为行业做了一件实事,同时也继续在自家内容生态上进一步巩固了优势。或者在不远的未来,不管用户使用的是哪家的移动VR头显,他们购买和下载内容的平台都是Vive Wave,而这就是开放性平台真正的价值存在。
VR一体机:开辟更广阔的大众市场
2017年最后值得一说的就是htc vive推出了自家的VR一体机Vive Focus。其实在此之前,业界对于VR一体机一直处于一种争论的状态,有些人认为移动VR的未来是手机+盒子的方式,有些人认为是VR一体机的方式,而随着行业巨头纷纷推出自家的VR一体机,同时移动大佬谷歌的Daydream的进展不顺,移动VR的天平开始向着VR一体机进行倾斜。在众多的VR一体机中,Vive Focus无疑是其中的翘楚之一,借助htc vive之前的技术积累和品牌价值,相信Vive Focus在2018年的VR市场之中会有不错的表现。
以上就是我对于HTC Vive这家公司2017年的大事解读,因为时间仓促,所以不足之处还望各位多包涵,也随时欢迎各位指出我的不足,在此一并谢过。本文的最后,我其实还有两点想说。第一,通过2017年的种种,我们可以看到,HTC正在逐步削减其手机业务,进一步的All In在VR上,在这里我觉得我们必须为HTC的勇气和魄力喝彩,毕竟任何行业的发展都需要英雄,都需要有人站出来迈出第一步。
第二,我觉得有一些事情非常值得我们进行一下自我反省,那就是我们对于VR行业的一些认识距离真实情况确实还存在不少的偏差。这里我举一个例子,当Vive Focus公布了3999的价格时,很多媒体朋友和业内人士都表示价格定得过高了,不少媒体朋友还专门写文表达了这一观点,但之后另一家头显厂商Pico对其VR一体机新品Pico Neo也公布了3999的价格,这下真没人再有异议了。或许我们可能真的高估了VR行业对于供应链和成本的控制,我们会习惯性的用智能手机行业去和VR行业做对比,用手机的价格和迭代速度对比VR头显的价格和迭代速度。其实VR行业还处在一个初级阶段,产品的供应链管理和生产成本远不及智能手机,很简单的一个道理,智能手机的销量是多少,vr产品的销量又是多少,所以我们对于VR行业的预期看来还需要调整一下,这样一来我们的判断才不至于不切实际。最后预祝HTC这家VR行业的老大哥能够在2018年继续引领行业的发展,为更多的行业客户解决更多的实际问题,为更多的消费者带来更加卓越的沉浸式体验,帮助更多的创业团队开拓VR应用的新边疆。
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