眼球追踪技术让你在虚拟世界中移动更远的距离
作者:发布时间:2018-05-31 07:55:22来源:913VR
由美国纽约州立大学石溪分校、Nvidia和Adobe公司的计算机科学家开发的这个新系统出奇地简单但却很有效。 人类眼睛的运动有一种称为扫视的模式,在过程中目光迅速向四周移动掠过。为了保持自己的导向,我们的大脑在这些运动过程中暂时忽略视觉信号,这种现象称为扫视抑制。
研究人员设计了一个系统来利用这些有效的常规时刻。一个htc vive头显配备SMI的眼球追踪技术,并在系统检测到扫视抑制的插曲,很轻微转动虚拟“相机”。这使得用户潜意识地重新调整他们面对的方式。
实际上,这诱使玩家慢慢转身,给人造成他们正在无休止地走路的错觉。为了让人们更加敏锐 - 比如说他们是否接近现实世界的墙壁 - 系统可以通过在玩家视野的边缘创建对比点来调用扫视抑制。
“在VR中,我们可以展示广阔的宇宙;但是,我们家庭和办公室的实际空间要小得多,”该研究的主要作者Qi Sun表示。“通过在固定点之间快速移动来扫视场景是人眼的本质,我们意识到如果在扫视期间稍微旋转虚拟相机,我们可以重定向用户的步行方向以模拟更大的步行空间。”
该团队表示,该系统可以动态地规划一条路径,使其能够快速检测和重定向玩家围绕像家具这样的物体走动,并像其他人一样移动障碍物。
在测试中,用户报告甚至没有注意到系统工作。他们能够在感觉比真实世界的房间大得多的虚拟环境中漫步,避开墙壁、障碍物和其他人。
“目前在VR中,向VR用户提供完全自然的行走体验仍然很困难,”Sun表示。“这是我们工作背后的主要动机 - 消除这种限制并在大型虚拟世界中实现完全身临其境的体验。”
这项研究将在8月份的SIGGRAPH会议上展示。
关键词:
热门推荐
-
VR/AR技术是沉浸式媒体报道的未来
2019-11-12 -
VR将成为展示项目和设计过程中不可或缺的一部分
2019-08-19 -
AR和VR将对互联网产生巨大的影响
2019-08-13 -
5G将促进AR/VR的改进和采用
2019-07-01
热门专题
每日资讯更多+
-
“元宇宙”为何爆火?游戏ETF带来怎样的投资机遇?
2021-12-27 -
ar和vr的区别就是和用途 AR、VR是真火还是虚火?是复活还是重生?
2021-12-27 -
2021年VR/AR产业链日趋成熟,行业爆发在即
2021-12-27 -
未来5-10倍的VR/AR概念5大龙头公司
2021-12-27 -
VR全景漫游系统功能有哪些?自考院校/专业介绍
2021-12-23 -
又一家科技巨头加入直播大潮之中扎克伯格高度关注直播
2021-12-23
VR设备 更多+
-
V社自家VR设备获IGN 8.5分
2019-07-01 -
ARM显示芯片的设计可以为VR一体机带来更好的体验
2019-05-16 -
来自Bellevue的Valve Index原型VR硬件照片曝光
2019-05-16 -
Acer推出ConceptD OJO 4K Windows MR头显
2019-04-12
VR网站 更多+
-
鸥课学院
2017-09-12 -
玖的VR
2017-08-10 -
ARinChina技术论坛
2017-07-15 -
虚幻引擎社区
2017-07-15