今年被许多业内人士视为新一代VR一体机崛起,PC VR冲劲不足的一年。主要表现为国内外多款VR一体机产品表现抢眼,但是PC VR因为迭代产品较少,价格高居不下,出货量开始放缓。
但是在VR发烧友的眼中,PC VR仍旧是高端VR游戏体验的代表,VR一体机在VR游戏体验方面还有待提升。目前新浪VR就准备了HTC最新款VR头显VIVE Pro、英伟达最新游戏显卡RTX 2080Ti,VIVE Pro无线升级套件,共三款发烧级硬件,总售价约为25000元。并进行了实际体验。下面说一说我们为什么会挑选这三款硬件。
VIVE Pro:最好的消费级VR头显
HTC在今年年初发布会了最新的VR头显VIVE Pro。这款设备可以看做是VIVE的升级版,别看VIVE Pro只是2880x1600的3K分辨率,615 PPI的像素密度。对比数据显示,VIVE Pro相较于VIVE像素密度提升了37%,像素提升则高达78%。
同时,VIVE Pro支持Steam VR Tracking2.0追踪技术,定位更稳定,追踪范围更大。而全新的人体工程学设计,用户的佩戴舒适感进一步提升,另外它还配备了Hi-Res Audio认证的耳机,结合3D立体空间音效,让VR体验变得更加完美。
目前,一套VIVE Pro(包含手势控制器和Steam VR 2.0追踪器)需要11888元人民币,因上万元的价位,也让我们将这款VR设备定义为发烧级消费产品。
英伟达RTX 2080Ti:新架构新体验
今年8月,英伟达发布会了最新图灵架构的游戏显卡RTX 2080Ti,这块显卡使用TU102核心,配备4352个流处理器,相较于上一代GTX 1080Ti显卡增加了21%,显存位宽继续坚持352-bit,搭配11GB GDDR6,等效频率也是14GHz,带宽因此达到616GB/s,同样提升27%。
值得注意的是,RTX 2080Ti的一个新功能是包含新的VirtualLink端口,用户可通过单根电缆连接VR头显,这是首次在显卡上看到这样的端口。作为高端VR体验的支持者,相信英伟达未来还会在显卡性能上为VR提供足够的便利。
目前,一块RTX 2080Ti的官网价为9999元人民币,等同于万元价位。想一想,在不少VR大作的推荐GPU仍然停留在GTX 970或GTX 1060的时候,你已经用上了英伟达新一代的最强游戏显卡,这还不够发烧吗!
VIVE Pro无线升级套件:低延迟高性能
今年9月,HTC宣布其最新款的无线套件开始接受预定。这款全新的无线套件借助Intel WiGig 60GHz无线传输技术,无线升级套件的传感器可覆盖前方150度角最大6米远的范围,完全可以满足单房间内的定点VR应用,而在传输质量方面HTC结合了DisplayLink的XR解码技术,降低了传输延迟提升了传输性能。
目前,VIVE Pro无线升级套件的售价为3076元,就VR配件而言这也属于发烧级的价位了。当然,低延迟高性能的无线套件,肯定也是发烧玩家必备的产品了,能摆脱线缆的束缚,在无线环境下畅游VR世界。
VR游戏体验+测试
在正式测试之前,先来简单的介绍一下测试机的硬件配置。
CPU:英特尔i7-6700K,
主板:技嘉Z170X,
显卡:英伟达RTX 2080Ti,
内存:海盗船DDR4 32G,
硬盘:三星750 EVO 250G;
*在本次测试中,我们没有进行任何超频操作,整个测试都在默认环境下进行。每款游戏测试的时间大约为30分钟。
可以看到,电脑主机整体的硬件配置处于VR Ready标准之内,由于使用了英伟达的旗舰显卡RTX 2080Ti,我们很期待在实际游戏中的具体表现。接下来,我们就选取了4款热门VR游戏,分辨进行体验以及平均帧数的测试。分别是,《上古卷轴V:天际 VR》、《亚利桑那的阳光》、《节奏光剑》以及《地狱之刃VR版》。
首先是《上古卷轴V:天际 VR》。作为全球最著名的游戏IP之一,自宣布移植至VR平台以来便备受关注。目前Steam平台的《上古卷轴V:天际 VR》总销量约为2.4万份,成为了Steam VR最赚钱的VR游戏之一。
我们将《上古卷轴V:天际 VR》中的VR图像设定开到最高。可以看到,在测试的过程中帧数平均值为80,帧数最低的时候也接近有60帧。在整体的体验过程中,游戏运行较为顺畅,没有发生明显的卡顿现象,游玩的过程也是十分爽快。
不过相比于《上古卷轴V:天际》,VR版为了保证帧数而舍弃了一些画面。即使开到最高特效,画面中的狗牙也是随处可见。
然后是最近几个月非常火热的VR动作类游戏——《节奏光剑》。作为“减肥利器”,《节奏光剑》在宣传初期就已拥有成为爆款游戏的潜力。近日,网易代理的国行版《节奏空间》也即将上线,相信届时会有更多好玩的中文歌曲等着玩家进行挑战。
测试的结果也是十分满意。在整个运行的过程中,《节奏光剑》保持在了90帧上下,没有出现大幅度的掉帧现象,这对于音乐VR游戏来说十分的重要。当然,《节奏光剑》由于画面简单,建模较少,VR Ready的机器基本上都可以流畅运行。
2018年7月31日,VR版《地狱之刃:塞娜的献祭》上线。之前拥有原版的玩家可以获得免费的更新。但令人惊讶的是,VR版本的《地狱之刃:塞娜的献祭》最低硬件需求为GTX 1080,这让许多玩家望而却步。
那么在RTX 2080Ti的加持下,VR版《地狱之刃:塞娜的献祭》的表现如何呢?实际测试,在帧数上并不能让我们满意。平均帧数只在40帧上下,最低的时候可以跳到30帧。
不过由于VR版《地狱之刃:塞娜的献祭》在画面表现上十分出色,特别是贴图的质量十分之高,玩家大多数情况下是不会感知到帧数的下降的。只有在一些明显掉帧的时候才可以感觉的到。所以不用太过担心。
最后一款游戏我们选择的是《亚利桑那的阳光》。这款素质超高的VR僵尸类射击游戏自推出以来便深受玩家们的喜爱。在去年增加了多人模式之后更是让它成为了VR玩家的“标配”。
在测试之中,《亚利桑那的阳光》的帧数也一直保持在70帧左右。整个游戏运行起来十分顺滑。不过在僵尸多的情况下,还是可能会出现掉帧情况,降至50帧左右,但对于玩家们来说感受不算很明显。
VIVE PRO+无线套件体验究竟如何
在VIVE刚上市的时候,多到让人摸不到头脑的线缆确实给当时的消费者当头一棒。这也或多或少确定了这套设备的消费者定位:极客,电脑高手,硬核玩家。如今,无线套装的上市确实让整个用户的操作成本下降了许多。同时,对于所有已经拥有VIVE的用户而言,这可以说是一场体验上的革新。
在我们测试的过程中,无线套件确实让我们的体验上升了一大截。特别是在游玩《节奏光剑》这种动作幅度较大的游戏的时候,不用担心附近的线材会绊倒自己的脚。当然,像笔者这样已经习惯了有线设备的用户来讲,有的时候还会忘记拿走装在兜里的电池。
在无线传输方面,笔者在游戏的过程中几乎没有感受到延迟。不得不说,英特尔这个不受干扰的WiGig 60GHz无线传输技术确实很厉害。
整个无线套装充满电可以运行大概3个小时左右。外媒经常报道的发热情况,我们也在运行20分钟之后用温度枪进行了测试,温度大概在50℃左右。在使用上按照教程严格使用的话,应该不会对头皮造成伤害。
Vive Pro给笔者的第一印象就是其分辨率的加强。在游玩游戏的过程中,你可以明显的感受到画面的提升。同时,新的追踪技术让整个设备运行起来稳定了许多。但Vive Pro在组合了无线套装之后,整个设备的重量略微有些沉,不过Vive Pro的新设计能够分散头部重量,这一点还是很不错的。总体来看,Vive Pro和无线套装的组合在玩游戏的时候还是十分给力的。
好了,这一次的初体验就给大家带到这里。可以说先阶段来讲,VR体验真得还出一分钱一分货的阶段。性价比固然是一个不错的指向标,但当我们有条件抛开价钱,追求体验的时候,你会发现:哇,有钱真好!我就是VR发烧玩家!
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