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Oculus创始人帕尔默爆改Oculus Go 大大提升性能、续航和显示
作者:发布时间:2018-12-17 16:44:47来源:87870

  对于喜欢自行动手改装设备的DIY爱好者而言,这不仅能够进一步优化设备,令其更适合自己的需求,而过程中的冒险与成功更是给人带来了无数的兴奋感与成就感。Oculus创始人帕尔默·拉奇日前分享了自己对Oculus Go头显的改装,并表示设备的整理性能有了长足的提升,设备重量,续航,上帝之光伪影都有了一定的改善。下面是映维网的具体整理:

  

 

  跟所有产品一样,Oculus是一系列围绕成本,时间,质量与性能所达成的妥协产物。它显然是市场上最佳的VR一体机平台,但任何掌握一点技术知识的人都可以令其百尺竿头更进一步。

  我在过去几个月里一支在改装我的Go,而设备在整体体验方面有了巨大的提升。但正所谓世上没有后悔药吃,一旦动手,就无法回头。下面是我的具体升级,并附带一定的解释。

  1. 颜色

  Oculus Go的外壳由ABS塑料组成,面罩和头带则融合了各种合成材料。颜色是大众化的灰色,并且很好地掩盖了喷射模塑工艺的小缺陷。我个人十分认同黑色的VR头显,所以将Go染成黑色是我升级清单中的第一位。这对面罩内衬的表面尤其重要,因为它们所扮演的角色是控制对比度和其他色差。它们会将任何来自显示器,鼻端缝隙或其他开口的光线反射至透镜/光学共振器。所以如果你不喜欢上帝之光效果(God-Rays),请拥抱无光泽黑色表面吧。

  对外壳染色会增加重量,同时仍然无法解决面罩问题,所以我用聚酯燃料来涂黑所有一切。警告:请不要用自行尝试。涂染塑料需要非常高的温度,需要接近于沸点的溶液解决方案,而如果温度仅稍微高出几度,塑料都会马上翘曲。如果不够热,染料就无法充分渗透至里面。另外,你有可能会烫伤自己。

  

 

  可不要喝这壶东西。请确保用冷水清洗所有的布料,你可不想皮肤沾上这种浓黑的聚酯染料。

  

 

  左边是原版Oculus Go面罩,右边则是染黑的面罩。猜猜哪一个会将更少的光线反射至光学元件?

  

 

  我同时用更低损耗的组件替换了透镜周围的保持夹。在设计头显时,总是要最小化反射性表面。这是Rift选择用无光泽黑色塑料包裹透镜和最低裸露塑料的其中一个原因。

  2. 重量

  Oculus Go相当重。整体重量在纸面上优于Rift,但主要原因是采用了更轻的塑料头带,而这实际上不会对感知重量或头部运动时的皮肤剪切力产生太大影响。实际的面戴组件重量超过400克。

  经过一定的改装,我将设备的重量缩减至只有280克,而大部分都是来自于最为重要的头显前沿。就个人感觉而言,我认为重量降低了50%,尤其是头部移动期间的感知重量。下面是具体的操作:

  更换电池和调整电池位置:我替换了头显前端的电池,并将电池位置移动至上端。它最初是相当低端的2600mAh 18650纽扣电池,提供大约两小时的续航,但我决定多花几块钱并选择3500mAh的电池,将续航提高至三小时。它通过一个磁性弹针式连接器进行连接,所以只要我想继续使用设备,这将允许我轻松更换新的电池组,比一边使用设备一边充电更好,因为后一种方案会令头显过热。其实弄一个更大的电池模块以支持全天候使用很容易,但我不想那么麻烦。

  

 

  热管理/散热片:Oculus Go采用了被动式散热系统,通过一条导热管来为骁龙821散热。遗憾的是,这种系统既笨重,同时又是位于头显的前端,进一步增加了其对舒适度的不利影响。我对降低头显重量十分坚决,而这跟火箭一样,各方各面的小调整可以带来整体的大幅度重量优化。

  为了解决这个问题,我安装了一种全新的散热系统,采用更短更轻的导热管来为芯片散热,将热量导向附近的小型全铝鳍片阵列,通过一个小小的微侧流扇来进行冷却。系统电源从主板卸下,而铝制面板则用轻便的镀锡/偏振塑料取代。我认为这看上去相当不错。

  

 

  FCC认证等:我拆下了所有的帽盖和罩套。这只节省了数克,但我喜欢能够看到所有芯片电路的外观。

  减少塑料:我本可以再极端一点,但我希望维持耐用性,刚度,以及某种原版外观。我裁剪了大量用于安装和支持热管理系统和前端面板的塑料,而我的朋友GOROman的做法在这方面更加极致。

  3. 其他杂项

  IPD调整:因为各种缘由我放弃了这个组件。Oculus Go是一款IPD固定的头显,所以更高分辨率对IPD特别宽或特别窄的人来说没有太大作用。我的瞳孔间距相当宽,大约是70mm,所以Oculus Go对我而言有点难以用上:不匹配的几何畸变,比例和场曲率导致眼睛疲劳与模糊。我怀疑大部分使用Go的用户在IPD方面更加平均,这有点可惜,我们对Rift的设计是可以适配5%-95%的男女用户,而我们对此感到非常自豪。随着显示器的分辨率越来越高,合适的光学调整将变得更加重要。VR革命应该要覆盖每一名用户,不能因双眼间距离而有所限制。

  移动计算的键盘:在我看来,Oculus Go最令人兴奋的其中一点是对Virtual Desktop的支持。这几乎允许我随时随地地启用完整的Windows设置,并配以一个巨大的显示屏。我用一个自己钟爱的机械键盘,Happy Hacking Keyboard Professional Type 2 S和一个纯色的PFU键帽来组装了一台定制PC(标记就不必了,反正你在VR里面又看不到)。

  

 

  六自由度,Oculus Quest,NOLO等:我很高兴Oculus Quest提供了IPD调整,同时十分期待这款设备的上市。另外,对于我曾经讲过的前庭解决方案,这可能需要多一点的时间才能实现。

  

 

  最新版本的NOLO VR给我留下了相当深刻的印象。通过固件更新,这款针对Oculus Go第三方追踪系统在过去几个月里得到了大幅的提升。如果你尚未能拿到Quest开发套件,这是一个合理的摹本,可支持你继续在Oculus SDK和引擎集成的基础上进行开发。

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