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内容缺乏是关键 消费者用VR究竟能干嘛?
作者:发布时间:2015-11-12 10:54:11来源:网易科技

 内容缺乏是关键 消费者用VR究竟能干嘛?

今天的VR(虚拟现实),就像2012年的Google Glass一样:没有几个人体验过具体的VR设备,但大家都对其充满了期待,在科技圈VR俨然已成为最新的热门谈资。若跟科技圈人聊天不知道VR是啥,就等着被鄙视吧。

有人说,暴风科技已经成立了暴风魔镜公司,发布了两代魔镜,定价只有99元,宣称要‘砸破虚拟现实门槛’,VR不是早已走向大众化了吗?

呵呵,人家是为了炒股你造吗?暴风魔镜只是将手机内容的显示换了一种方式,而已。

VR是什么?百度百科这样定义:

虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。

一看就不明觉厉的感觉,没有说人话。说白了就是利用数字交互技术模拟一个逼真的虚拟世界,让用户身临其境、沉浸其中。

究竟能干嘛?

百度百科显示其可用于医学、娱乐、军事航天、室内设计、房产开发、工业仿真、应急推演、文物古迹、道路桥梁、教育、水文地质、培训实训、船舶制造、康复训练、汽车仿真、轨道交通……

除了娱乐,大部分应用场景,与我等普通用户都没有太大的关系。

笔者今年年初去斯坦福大学的VR实验室体验了Oculus,其展示的场景大多是地震演练、心理研究、环保教育这样的专业领域。

暴风魔镜什么的不是卖了一些吗?用户用来干嘛?答案是:看电影或者玩游戏,而现在支持的游戏很少。用VR眼镜看电影,一定不是人们所需要的场景,因为其体验不会比用电脑看电影好,只不过现在人们不能用VR设备来做别的。

说到底,还是VR内容匮乏。

未来,VR设备对于普通消费者而言,雷科技(微信ID:leitech)认为可能会产生以下应用场景:

1、游戏。

这是当前VR厂商所鼓吹的杀手级场景。借助于眼镜、头盔等可穿戴设备,辅以手柄、手枪、地毯等配件,在影音上比PC、手游和游戏机更上一层楼之外,让用户沉浸在游戏场景之中,给予其更真实的交互体验,例如体感交互,压力反馈等等,游戏应该也是VR设备最有机会先行爆发的应用场景,VR设备最先会在重度游戏爱好者中普及开来。

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2、演唱会。

随着在线演艺的兴起,未来的互联网演唱会将会引入VR设备。通过特殊的设备,辅以音乐平台的应用,观众可以在家身临其境地感受一场演唱会的现场气氛——现在电脑、手机给到的演唱会是二维的,只有影音,角度不全。而演唱会最重要的是现场感,例如光影,氛围、吵闹、人群,这些通过VR设备都可以进行模拟。

Google CardBoard已经支持VR演唱会:麦卡特尼VR演唱会,以360度全视角体验乐坛传奇人物,保罗·麦卡特尼的"Live and Let Die"演唱会,同时还有立体3D视觉效果和令人沉浸的音效体验。

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3、旅游。

理论上来说,旅游的本质是生活在别处,是在路上的感觉,是行走的意义,所以通过一款设备来做虚拟旅行是有违旅行本质的。不过,鉴于有一些地方,例如战乱国家,再比如珠穆拉玛峰,深海海底,这些地方,对于普通人是遥不可及的,但旅行爱好者是希望能过去到这些地方的。通过VR进行虚拟旅行,可以360°全景观看,还可加入声音、气味,旅行者可选择不同的季节、一天不同的时间,甚至可以模拟在目的地留下自己的痕迹,显然,VR相对于现在的视频照片、地图街景而言,体验更好。

内容缺乏是关键 消费者用VR究竟能干嘛?

4、展览。

在各大展会,各大展览馆,未来都会布置VR设备,观众佩戴之后可以收听讲解,还原现场。南京大屠杀纪念馆这样的地方借助于VR设备,就可以还原当年的惨状。更进一步,未来人们可以足不出户参观各种展览馆或者展会。尽管在过去Google地图等软件已经实现了全景博物馆,但是借助于VR设备可以让观看过程更加逼真,例如你可以触摸参展物,可以查看多维度、立体化的展品,而数字地图是做不到的。

5、新闻。

本月早些时候《纽约时报》宣布推出虚拟现实产品。一款名为NYT VR的虚拟现实App,通过该产品,受众能以360度的视角亲临新闻发生的现场,虚拟现实技术提供的全新体验与内容本身很好地进行了融合,目前支持5个新闻场景。在全媒体时代,一切能传递信息的介质都是媒体,VR设备亦不例外,对于现场突发新闻,它可以让受众更接近现场,更全面接收信息,而真实性,正是新闻的要义之一。

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6、运动健身。

在跑步机上跑步看着电视、听着音乐,会不会觉得很枯燥?如果这时候有一个跑步机,可以让你感觉是在森林中奔跑,有鸟语花香,有潺潺溪水,有松风阵阵…你肯定心动了。vr技术就可以实现这一点,让你在室内运动时可以有户外的体验,增强你的运动体验,让你整个过程更加愉悦。

还可让你运动更有激情,游泳时你的泳镜里看到的是近在咫尺的火辣美女,你将被她带着游;一个人打球时候让你感觉队伍里面有乔丹,你可能会觉得更有趣味……有了VR设备,这些都不是幻想。

也能帮助你更好地学习某项体育运动,高尔夫室内模拟训练已经很成熟了,借助于VR设备,效果会更好。滑翔、攀岩、冲浪、网球这些高难度运动都可以借助于VR设备进行训练。

7、家庭互动。

孩子、老人、妻子、丈夫,一个家庭的温暖在于陪伴。但很多家庭聚少离多,例如男人们经常要出差,再比如新生儿母亲要回去上班,孩子会在学校上学。虽然可以通过电话、视频这些方式‘沟通’,但有了VR设备,你出差时可以牵着孩子的手去散步,在酒店沙发上可以跟妻子一起看电视,你在外走路时甚至都可以闻到妻子烹饪的香味,你甚至可以跟异地的家人围炉夜话…这些应用场景不是很令人动心吗?

8、实时分享。

将你所经历的一切无死角地分享给他人,这已经有应用了,例如一些运动摄像机开始与VR眼镜结合,前者摄录的内容可以制作成VR内容,供其他用户观看。这种分享比照片、视频分享更加便捷和生动。未来车载设备、运动摄像机、头戴式设备都会成为VR内容制作工具,其他人则可以通过VR眼镜等设备来消费。

内容缺乏是关键 消费者用VR究竟能干嘛?

9、成人。

VR可以用来观影,比如看日本爱情动作片你可以走到现场,在旁边围观,甚至尝试扮演某个角色,OMG;VR可以与飞机杯之类的玩具搭配,你可以选定不同的场景,甚至选择不同的幻想对象,给到你全方位的体验;VR可以让你与异地恋的另一半远程模拟接吻甚至……当然,在真实的性爱活动中,借助于VR设备也可以起到延长时间诸多作用……这个大家自己想吧:)

10、在线赌博。

三缺一成为历史,借助于VR设备,身处不同地方的人可以坐在一起打麻将,与QQ麻将不同是,你不再操作键盘鼠标,而是真正坐在一款麻将桌边,你可以拿起麻将,可以听到麻将声,你可以看到桌边的麻友,只不过有一些是通过vr技术实现的。当然,除了打麻将,你还可以随时去拉斯维加斯、澳门那些采用vr技术的赌场玩一圈…现在澳门赌场已经支持远程博彩,有了VR,博彩体验将更好,更接近现场。

11、永生。

互联网技术出现之后,出现了在线墓碑,让你可以给逝去者开一个虚拟墓碑,上网悼念;移动互联网出现之后,‘二维码墓碑’出现了,扫一扫墓碑就可以看到逝去者生平。vr技术成熟之后,也会有类似应用出现。例如将人生前的视频等素材,合成VR内容,缅怀者通过VR设备可以观看其生前的一些言行动作,仿佛其就在身边…

via:网易科技

关键词: VR 内容缺乏 消费者
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