增强现实是融合物理世界与电子世界的一种强大方式。AR能够将数字对象和有用的信息叠加在现实世界之中,从而令我们的智能手机有机会变得更加直观,更加有用,以及更加有趣。
谷歌自2014年以来就一直在研发增强现实,他们最早的项目是Project Tango。谷歌把从中学习到的一切经验教训都用于构建ARCore。与需要特殊硬件的Tango不同,ARCore是一款快速、高性能、支持安卓的SDK,能够为任何合格的移动设备带来高质量的增强现实。
开发者现在已经开始就ARCore进行实验了,社区已经开始迸发出惊人的创意。ARCore同时为Pixel相机应用带来了AR Stickers模式,这样你就可以直接为视频/图片增加交互式AR角色和有趣的表情。此外,映维网了解到谷歌已正式推出了ARCore开发者版本的预览版更新,为SDK带来了多项优化:
为Android NDK提供了新的C API,补充了现有的Java,Unity和Unreal SDK
允许AR应用暂停和恢复AR会话的功能,例如让用户在接听电话后返回AR应用会话
提升了锚定,平面搜索和点云API的准确性和运行效率。
更多关于SDK的更新信息,请点击查看安卓,Unity和Unreal的Github页面
另外,谷歌宣布将会停止支持Tango,因为他们将会把重点放在“通过ARCore来把增强现实带到整个安卓生态系统”。谷歌同时感谢社区在过去三年间对Tango的陪伴,并且期待可以继续与大家踏上ARCore的旅程。
延伸阅读:谷歌Tango宣告死亡,支持服务将于2018年3月1日停止
如果你是对AR感兴趣的开发者,现在正是开始试验的好时机。在接下来的数个月中,谷歌将正式推出ARCore v1.0,为超过1亿台设备提供ARCore的支持。相信Play Store将会提供越来越多的增强现实体验,而映维网十分期待你给世界所带来的惊喜。
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