作为ARCore发布公告的一部分,谷歌同时展示了一款即将亮相的应用,而相信这会令热爱80年代流行文化的人士感到兴奋。
应用名为Ghostbusters World,而这款由索尼影业娱乐消费者产品,Ghost Corps(哥伦比亚影业旗下负责捉鬼敢死队IP的子公司)和游戏发行商FourThirtyThree推出的游戏将于今年下半年正式与粉丝见面。
尽管游戏预告片并没有透露太多关于玩法的信息,但其承诺为玩家带来“基于技能的玩法和一系列尚未发布的令人兴奋的功能”。玩家将能够尽情搜列出自《捉鬼敢死队》IP的虚拟鬼怪,以及游戏新增的独特鬼怪。
在正式发布ARCore的公告中,谷歌分享了部分关于应用的片段。基于技能的游戏玩法显然包括抵御鬼怪,向超自然目标发射等离子体,并通过陷阱捕获它们的防御战术。
如果这种玩法听起来十分熟悉,我们不会感到意外,因为这款游戏在官网的媒体标签中列出了热门游戏《Pokemon Go》。索尼影业希望借助与《Pokemon Go》的联想来实现病毒式传播。但由于信息有限,我们只有猜测游戏将会从Niantic基于位置的游戏玩法中借鉴一定的元素。
许多观察者都认为《Pokemon Go》的成功难以复制。因为尽管有很多人试图借鉴这种模型,但至今都无一成功。我们很难忽略《Pokemon Go》背后的精灵宝可梦IP,毕竟这一系列在全球范围内都拥有巨大的粉丝基础。
《捉鬼敢死队》是否能够吸引足够的玩家呢? 尽管备受好评,但《捉鬼敢死队》的电影翻拍并没有在票房中取得成功,所以这显然会引起人们的怀疑。不过,The Viod在2017年推出的《捉鬼敢死队》VR体验表明,这一IP仍然能唤起科技爱好者的兴趣。
就个人而言,我对捉鬼这一题材感到十分兴奋,就如同2016年能够收服小精灵所带来的快感一样。但即便你不是“精灵宝可梦”,“行尸走肉”,“哈利·波特”,甚至是“捉鬼敢死队”的粉丝,按照当前的发展速度,相信你所钟爱的IP系列将很快推出相应的AR应用。
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