著名苹果分析师吉恩·蒙斯特(Gene Munster)写道,苹果CEO库克已经为AR成为公司内部重大业务奠定了一定的基础,其强调了ARKit的推出,iPhone X搭载了专用AR光学元件,以及收购可穿戴计算机视觉技术公司SensoMotoric。
“考虑到今天两项最为热门的AR用例Snapchat和《Pokemon Go》”,2015年的谷歌眼镜失败,以及普罗大众不喜欢佩戴摄像头并记录潜在的一切,蒙斯特承认投资者对AR的潜力有着复杂的感受。
蒙斯特指出:“我们预计苹果的AR主题将分为三个阶段进行。”第一个是秋季的全新手机产品,更多的iPhone将搭载可以帮助驱动AR体验的VCSEL阵列;第二阶段是,ARKit应用程序将成为游戏,商业和教育领域的“下一个淘金热”;最后则是“苹果眼镜”的登场。
尽管蒙斯特认为公众尚未没有准备好拥抱AR眼镜,但他相信这将成为一个更受欢迎的概念,“我们不是为了体验这个世界而举起一个小窗口。”采用这种可穿戴设备的可能性最小,“直到AR可穿戴设备的效用抵消了负面的社会情绪。”
蒙斯特强调,AR眼镜背后的技术必须同时进步,硬件的设计不能成为负面因素。他同时将AR眼镜比作是智能手表在走向主流之前的普及情况,“在未来,我们无法在没有AR可穿戴设备的情况下生存下去,而苹果将站在那里把货物卖给我们。”
蒙斯特的公司Loup Ventures早前预计苹果AR眼镜的首秀是2020年9月左右,但在与多位AR专家进行过交流后把时间修改为2021年12月。蒙斯特写道:“尽管他们没有直接接触苹果计划,但现在已经很清楚的是,AR眼镜作为一个新类别仍需数年的时间。”
他们估计,苹果在发售产品的第一年就可以卖出1000万台AR眼镜,而蒙斯特认为这与苹果手表的初始表现类似。凭借1300美元的预期平均销售价格,这款传说中的头显在第一年可能会给苹果带来130亿美元的营收,占2022年苹果全年营收的3%。
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