根据一份最新申请的专利,迪士尼正在研发更多的AR光剑对战体验,包括家用游戏媒介和即将登场的星战主题公园。
这项名为“Augmented Reality Interactive Experience(增强现实交互式体验)”描述了包含三大元素的系统:在计算机上运行的网络应用程序;连接到传输和检测红外光外设的头显;以及一个“AR场地”。
玩家将手持嵌有IR发射器的光剑或爆能枪,而头显则搭载检测光线的摄像头,或者说一个能够反射光线以判断位置的可穿戴元件。应用程序将运行体验并记录IR数据。专利同时指出,其中一个实施例是把插入的智能手机作为计算机,显示器和IR检测仪。
对于这项专利的潜在ar游戏应用,映维网猜测有可能是与即将在2019年开业的银河边缘星战主题公园有关。对此,我们或许可以将“AR场地”理解成主题公园中的一个景点。不过,发明人的信息同时暗示了家用AR体验的可能。
专利发明人包括华特迪士尼公司的硬件工程资深经理内森·诺康(Nathan Nocon),以及迪士尼消费者产品的研发经理凯瑟琳·巴塞特(Katherine M. Bassett)。
根据巴塞特的LinkedIn信息,她此前曾负责过“Star Wars Jedi Challenges(星球大战:绝地挑战)”AR头显。根据她的另一项专利申请“Systems And Methods For Tracking Objects For Augmented Reality(追踪增强现实对象的系统与方法)”,我们看到了用于那种游戏设定的光剑控制器和追踪信标描述。那份专利于2017年9月7日发布,仅仅比“绝地挑战”头显开放预购早几天。
考虑到发明人团队过往的消费者产品履历,以及专利提及的智能手机实施例,这项专利有可能是指下一代绝地挑战游戏。随着ARKit和ARCore的不断进步,垂直表面和水平表面追踪可能足以建立“AR场地”的边界。
跟大部分专利一样,其描述的技术不一定能成为最终的产品。但考虑到种种信息,我们或许可以期待在明年看到相关的产品。
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