iOS 12公测版正式推出,而苹果希望这一新系统能够提升你的iPhone和iPad性能。你有两个选择:从今天开始就能下载iOS 12公测版;或者等待软件的最终版本(应该将随2018年版iPhone一同推出)。
苹果在早前的WWDC大会公布了一系列的功能,但除了官方说明,iOS 12实际上将为你的iPhone和iPad带来更多的AR特性变动。
iOS 12将支持拥有64位芯片组的设备(于2013年首次推出),兼容iPhone 5S及更新版本,而iPad Air和iPad mini 2则是与这一iOS系统兼容的最旧款iPad。
这意味着,新系统将支持11款不同的iPhone,10款不同的iPad,以及第六代iPod touch。这是苹果覆盖范围最广的更新,同时是苹果对安卓手机的最大优势之一。
iOS 12巩固了苹果在AR领域的领先地位,并在ARKit 2中引入了开创性的多人游戏功能:Shared Experiences(联机/共享体验)。这种多用户虚拟环境即将登陆ARKit,支持iPhone和iPad的多用户游戏与体验。对于体验AR,iOS 12将能带来更具合作性(和竞争性)的方式。
乐高曾演示了4名玩家的游戏。玩家可以共同构建一座AR城镇,仿佛就像未来版本的《模拟人生》一样。ARKit 2即将为亿万计的用户带来AR,而这将使得iOS 12成为世界上最普遍的AR平台。我们在17年已经体验了AR的滋味,但多用户虚拟环境将能激发更多的玩法。
iOS 12还带来了全新的Measure应用和USDZ文件格式。“Measure”采用了iPhone和iPad的先进传感器来测量前方的对象,包括行李箱。你只需沿着屏幕上的对象边缘轻触和拖动即可。这项工具同时能自动检测图片的近似尺寸。可以想象,如果你在购买相框时无法找到传统的量尺时,iOS 12将能帮你解决烦恼。
对于AR开发者,苹果为你提供了一种名为“USDZ”的新文件类型。苹果是与皮克斯进行了合作,而Adobe已经提供了支持。这种格式的文件支持FIles, Mail, Messages和Safari的分享。对于研发AR应用程序的开发者而言,这是一个十分重要的进步。
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