迪士尼研究中心的工作人员从2011年开始就一直在构思一个想法,他们想开发一种利用手机来操纵人偶的AR技术“MotionStick”。
2011年,一位名叫Karl Willis的迪士尼研究员提出了“ MotionBeam ” 的概念,通过手持式投影仪创建的数字光束,用户可以进行AR交互。
迪士尼最新发布的报告也谈及了由Raphael Anderegg,LoÏcCiccone和Robert W。 Sumner组成的迪士尼研究团队最近的工作,以及他们如何将Willis的MotionBeam想法作为使用AR作为新扩展的启动板。以比使用虚拟操纵杆或传统拇指控制器之类的东西更自然的方式对木偶操纵虚拟角色的机制。
他们最终得到的是“PuppetPhone”,这是一种由迪士尼研究团队称之为“MotionStick”的新型AR木偶操作形式。
利用手机与虚拟人偶相连接。将手机向左移动,角色向左移动。将它向天空移动,角色跳跃或漂浮在空中。
我们的想法是捕捉与AR环境中的物理动作人物,玩具宇宙飞船和汽车一起创建自己的故事所带来的同样的兴奋和想象力; 你的智能手机模仿你的手臂运动类似于木偶操作。
从推出的Nintendo Wii以来,该控制器已经从你在屏幕上看到的动作转变为你实际手臂的延伸,让你可以在游戏中挥动网球拍。当然,我们现在看到的是诸如Vive和Rift控制器等技术,它们为体验带来了更多的沉浸感。MotionStick采用相同的概念,并使用智能手机技术将它们引入AR环境。
要构建场景,首先使用智能手机将AR角色放置在真实环境中。将手指放在屏幕上来控制你的角色; 这是在智能手机和AR角色之间创建MotionStick的动作。连接后,您现在可以使用一系列简单,自然的手势让角色走路,跑步,蹲伏甚至跳跃。
以缓慢的方式将智能手机向左移动,让你的AR木偶随便走到左边。但是,如果您要快速移动手机,那么您的木偶就会以圆形图案进行疯狂的慢跑。
AR木偶甚至可以在体验中创造新的木偶,并允许您从一个角色切换到另一个角色; 因为整个触摸屏只需一个按钮,学习曲线非常简单。
迪士尼主题公园希望在未来为游客们提供浸入式的AR内容,不过使用智能手机,AR内容将不只局限于迪士尼公园。利用AR,任何媒介,即使是老旧的《匹诺曹》故事书,都有可能解锁基于迪士尼MotionStick的交互式AR内容。
对于迪士尼来说,AR的创建和消费是让他们更好地讲故事的战略研究的重要组成部分。MotionStick可以帮助迪士尼与全球各地的粉丝进一步联系,让他们能够随时随地将迪士尼角色带入生活。
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