谷歌今天推出ARCore 1.6 改进平面边界跟踪效果
谷歌公司今天推出了ARCore 1.6,这是用于在Android和ChromeOS上进行AR应用开发的最新版软件开发套件。另外还有更好的平面边界跟踪和对Sceneform的改进,一种基于Java的移动优化3D框架,带有基于物理的渲染器以及扩展的设备支持。
逼真的灯光是众人瞩目的焦点之一。正如谷歌AR和VR部门的产品经理Ashish Shah在博客文章中解释的那样,早期版本的Sceneform默认优化环境光为黄色。版本1.6交换颜色为中性和白色调色板,并更新Sceneform的内置环境图像,以提供更中性的场景。
Shah认为:“这与光在现实世界中出现的方式更为接近,使数字物体看起来更自然。此更改还会使使用Sceneform渲染的对象看起来好像受到周围环境中颜色和光照的影响更大。例如,如果您在日落时查看AR对象,它将看起来被红色和橙色色调照亮,就像场景中的真实物体一样。”
此外,Sceneform现在具有本机屏幕捕获和录制功能,它可选择面向用户开发人员可以通过ScreenView类的表面镜像API,让用户更轻松地共享屏幕截图和视频。
Shah说:“API允许您在设备屏幕上显示Sceneform视图,同时将其渲染到另一个表面,这是许多开发人员要求帮助进行演示录制和原型制作的内容。”
现在可以使用Sceneform和ARCore的新增强功能,这两款产品现在都可以与三星Galaxy A3和华为P20 Lite配合使用。
ARCore1.6增加对LG Q6和LG Q8以及开源Sceneform的支持。据谷歌称,目前有超过2.5亿台设备与该框架兼容。
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