长期以来一直有传言称,苹果的AR头显可能会在2020年中期上市,著名分析师Ming-Chi Kuo认为,这款传说中的头戴式显示器的首轮生产最早将于2019年底开始。
多年来,这家iPhone生产商在AR领域的工作引发了许多报道,称利用这项技术的头显或智能眼镜正在开发中。根据Ming-Chi Kuo给投资者的一份报告,它可能比人们想象的来得更快,
郭泓志在报告中认为,苹果产品的大规模生产可能会在2019年第四季度开始,不过这一窗口可能会延续到2020年第二季度。目前还不清楚这款设备将于何时推出,但其生产时间肯定会在2020年左右。
Kuo表示,《魔兽世界》的发布时间有些乐观,而且相对较近。2018年5月,Loup Ventures的吉恩•蒙斯特(Gene Munster)暗示,苹果要到2021年底才会推出AR可穿戴设备,这是对此前猜测的修正,此前的猜测认为苹果将在2020年9月推出AR可穿戴设备。
Kuo称,苹果的第一代AR眼镜将只作为显示器,而附近的iPhone将完成所有的处理工作,包括渲染场景、提供数据连接,以及GPS等基于位置的服务。目前还不清楚该配件是通过电缆连接,还是采用无线线路,使用蓝牙、Wi-Fi或其他类似技术进行近距离通信。
所描述的硬件,处理卸载到一个单独持有的iPhone上,可能会产生一个非常轻的头显,至少与当前一代的VR头显和将iPhone或其他智能手机插入帧内作为显示的版本相比是这样。
已经用于电力ARKit经验,iPhone超过能够执行处理连接头显,但是系统提出了一些关于如何与主机的连接移动设备将函数,以及权力头显和iPhone的担忧。
早前有传言称,这款头显将使用60千兆赫的WiGig在没有电缆的情况下与主机连接。连接肯定会提供视频和其他所需的吞吐量数据所需的基于“增大化现实”技术的眼镜的功能,但也将限制装置的工作与未来的iPhone模型WiGig支持建造或某种形式的适配器需要使用旧iPhone模型。
同样的谣言还推测了超高分辨率目镜的使用,每只眼睛的分辨率为8K。这不仅超出了苹果目前的硬件,而且远远超过了现有AR和VR头显的分辨率,比如Vive Pro的每只眼睛分辨率为1440×1600像素。
在这个阶段,高分辨率似乎令人怀疑,因为它不仅会对与iPhone的数据连接造成压力,而且图形化需求的增加将要求iPhone进行相当大的处理升级。
图文出自:appleinsider
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