根据VRFocus报道,近期ar游戏研发商Niantic已经展示了一系列研发中的新项目,例如与任天堂合作的皮克敏IP游戏,神秘的AR眼镜,同时公布的还有一款基于5G网络的大型多人游戏「Codename:Urban Legends」。
5G具有超低延迟和高带宽特性,被视为AR和VR娱乐未来的核心技术,因此Niantic Labs去年与Deutsche Telekom,EE,Globe Telecom,Orange和Verizon联合成立的Planet-Scale AR联盟。「Codename:Urban Legends」是为了演示5G与AR技术的结合而创作的游戏,一些运营商已经通过5G网络对游戏进行了测试。
「Codename:Urban Legends」可以提供了比「Pokemon GO」更活跃的体验,它要求玩家组队,通过魔法咒语炸毁怪物并营救来源于神话故事的盟友。早期的测试显示,相比4G网络,该游戏可以同时支持10倍的玩家数量,而延迟仅为原先的大约1/10。
“我们非常高兴与Niantic和Planet-Scale AR联盟合作,通过MobiledgeX支持的先进5G和MEC网络实现实时沉浸式多人ar游戏。边缘支持对于提供可信赖的、安全的用户体验至关重要,无论该体验或应用服务于哪个行业,都需要高带宽,低延迟和实时空间感知能力的支持”, 德国电信战略与技术创新领导小组高级副总裁Alex Choi博士在一份声明中表示。
“「Codename:Urban Legends」正是我们设想的能够从5G网络中受益的创意AR多人游戏类型,客户在玩游戏时将能够看到并感受到5G超宽带网络带来的不同”,Verizon消费者内容和合作伙伴关系副总裁Erin McPherson补充说。
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