助力Quest开发者开发AR内容 Facebook年内发布Quest透视系统
据外媒UploadVR报道,Facebook Reality Labs计划今年内正式发布Oculus Quest“透视”系统(passthrough camera system),以助力Quest开发者开发AR内容。
FRL副总裁Andrew’Boz’Bosworth在Instagram AMA会议上透露了这则消息,当被问及Quest开发者何时能采用“透视”模式以开发AR内容时,Bosworth回答他还没有确定该模式发布的“确定日期”。
Bosworth表示:“我们正在努力开发Quest‘透视’系统,并计划面向开发者推出,由于透视系统与Guardian边界保护系统息息相关,所以该系统的开发难度也相对较高,因此我们的开发周期也会有所延长,但我们希望能在年内完成开发。”
据悉在透视模式下,Quest用户将能通过Guardian边界保护系统设置游戏区域以及调出Quest菜单设置虚拟环境,去年Facebook就曾为开发者提供了“Passthrough + API”,以使开发者能使用这项功能。
除了透视模式,Quest的空间定位追踪功能也使头显的某些AR功能成为可能,该解决方案类似于Microsoft HoloLens及Magic Leap,即用户所观察的环境通过摄像头捕捉,这使得Quest能在虚拟环境中拥有更宽的视野,但是目前Quest的透视模式只能呈现黑白成像。
除此之外,Bosworth还提到了透视模式的安全问题将是开会者需要考虑的,因为这涉及用户隐私以及个人数据。
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