The Hundred是一项专业的100球板球锦标赛,由位于英格兰和威尔士主要城市的八支男女球队参加。最近,赛事主办方与科技公司Threepipe、Mobsta和Aircards合作,打造了一个全新的 AR版游戏体验,旨在促进今年夏天比赛的开展。
据官方介绍,Mobsta的超本地化、经过验证的位置定位,首次与Aircards打造的沉浸式网络增强现实(WebAR)游戏相结合,使家庭无需离开他们的客厅就能成为该活动的一员。另外,Mobsta是位置和受众定位方面的专家,也是 “运营商智能平台 ”的供应商,它利用运营商的数据来验证每个数据点的库存准确性——从而使库存供应能够与他们基于现实世界和数字行为的位置衍生受众结合起来。
另外,Mobsta还利用这些数据将对The Hundred赛事场馆50公里范围内的运动感兴趣的家庭引向一个独特的Webar游戏,在这个游戏中,用户有机会沉浸在The Hundred场馆中,通过智能手机参加他们自己的真人版赛事。
与此同时,另一家科技公司Aircards则通过使用8th Wall平台,利用WebAR的力量创造创新的品牌体验,它也为英格兰和威尔士板球委员会(ECB)创造了互动板球游戏体验。
Webar游戏包括团队选择和角色定制等功能,允许用户输入他们的姓名缩写,以便在游戏中个性化他们的球员。其他功能包括物理模拟、触觉振动反馈和空间分析,允许对用户在三维空间的互动进行细化分析。
The Hundred的品牌经理Jonathon Webb说。“The Hundred的核心是创新,因此在增强现实游戏方面的工作,以推动我们的目标受众的参与,是一个非常令人兴奋的机会,也是对我们更广泛的活动的巨大补充。通过与Threepipe、Mobsta和Aircards的紧密合作,这个ar游戏让用户体验到了《百家讲坛》的魅力,从游戏形式到游戏中的视觉效果和个性化的工具包。我们希望向更多的受众敞开蟋蟀的大门,在付费移动广告中使用这款游戏,通过其复杂的定位,使我们能够以一种有趣和吸引人的方式向我们想要的受众展示The Hundred。”
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