Sensor Tower发布2019-2023年全球移动市场预测报告,预计到2023年,全球App Store和Google Play的用户支出将增长120%,达到1560亿美元。其中,App Store的收入预计达到960亿美元,Google Play为600亿美元。
报告显示,下载量方面,预计到2023年全球App Store和Google Play总下载量将达到1610亿次。其中App Store下载量预计为370亿次,Google Play为1240亿次。无论在收入还是下载量方面,Google Play的年复合增长率都领先于App Store。
App Store地区市场收入方面,预计未来五年,中国仍然是收入最高的市场。但受人口红利,版号审批等多方因素影响,中国和美国在收入方面的差距将进一步缩小。而韩国市场的排名在未来五年将持续下降。
Google Play地区市场收入方面,在《怪物弹珠》,《命运/冠位指定》等畅销手游的驱动下,日本市场在2018年实现了43%的高速增长。预计2019年开始日本市场增速放缓,而美国将成为Google Play收入最高的市场。
下载量方面,未来五年中国仍然是App Store下载量最大的市场,美国和日本分别维持第二和第三。但俄罗斯市场将以6.4%的年复合增长率,于2023年取代英国,位列第四名。另一个增长显著的是越南市场,预计到2023年越南地区的下载量将是2018年的两倍,进而跃升至第六名。
Google Play下载量方面,印度和巴西未来五年仍然是第一名和第二名。而美国市场的下载量有所下降,预计2019年将被高速增长的印尼市场超越。另一方面,中东地区同样显示出强劲的增长势头,其中巴基斯坦和埃及未来五年将保持15-20%的年复合增长率。
受人口红利和版号冻结等多方因素影响,中国App Store收入在2018年增速放缓,年增长率只有14%。版号恢复审批将有助于收入再次实现增长,但未来五年,中国市场和美国市场的收入差距将逐渐缩小。
2017年,手游在App Store的收入占比为78%,预计到2023年将减少至60%。主要原因是订阅模式的兴起,使得非游戏类应用的收入以24%的速度增长,而手游年增长速度只有12%。
Google Play方面,手游将保持24%的年增长速度,预计到2023年手游收入仍占比高达86%。
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