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从《蜡烛人》说起,为什么跨平台精品移植手游成了玩家新宠?
作者:发布时间:2018-05-24 15:44:19来源:

   作为近年来独立游戏的代表作品,《蜡烛人》这款由国人团队自主开发的游戏作品,凭借过硬的画面质量、挑战10秒瞬间记忆的创新玩法、富有哲理的游戏剧情、奇幻多变的场景等特色内容,曾先后登陆Xbox、PlayStation、Steam平台并获得了极佳的口碑。游戏在Steam上获得了97%玩家推荐的“特别好评”,主机平台的PSN商店上同样是清一色的五星评价。

  而在近期,它又走上了手游化的道路。对于一款跨平台作品而言,过往获得的成就只能说明其产品素质尚可,但具体在尝试向移动游戏这一方向移植时,能否取得更为优秀的成绩却尚且存疑。时至今日,我们或许能够官方披露的部分公开资料中窥得一二。

  ▼《蜡烛人》手游上线

  据悉,由中手游定制开发移动版本,国内市场由腾讯极光计划进行独代发行的《蜡烛人》手游版,在4月12日上架 iOS/安卓双端后,即成功登顶App Store付费榜首位。而其游戏海外版本,也获得了161个国家的苹果应用商店推荐。在Tap Tap平台预约《蜡烛人》手游的玩家,更对游戏给出了高达9.7分的评价。整体看来,不同渠道玩家整体反馈倾向均为优良,好评点多聚焦于非改编纯移植、体验优异、品质远超定价、画质与玩法惊艳等。

  由此可见,无论是市场认可度或是口碑,《蜡烛人》手游移植的这一行为与上线产品本身均在网上获得了双丰收,这在近年来的国产跨平台游戏中实属难得。

  | 口味不同、操作方式不同,移植作品凭什么成手游玩家新宠?

  综合各个渠道几乎一面倒的玩家评价来看,《蜡烛人》手游能够获得如此优异的成绩,其选择移植而非改编再创作的方式,成功延续了其PC版本作品的高品质是核心原因。

  在《蜡烛人》手游版本移植过程中,《蜡烛人》游戏制作人高鸣曾表示:“移动端用户有更多儿童和女性,或许有人从没接触过游戏。作为一款全年龄向的游戏,我希望让他们也能获得友善的游戏体验。”也因此,制作方并没有生硬的对PC和主机版进行直接搬家,而是做出了大量改变。

  例如在整个移植过程中,制作组为手游设定了手势输入+无HUD界面的表现形式,延续了PC版本中UI的简洁风格,同时也保证了在移动端的操作精确度。同时,制作组表示还通过减少复杂挑战数量、压缩单位体验时间和增加初期关卡的场景光源的方式,实现了不同硬件设备的最大化兼容,同时也降低了游戏难度,以求让玩家获得最佳游戏体验。

  ▼《蜡烛人》

  而在核心玩法部分,《蜡烛人》独有的“10秒光明挑战瞬间记忆”在手游版本中得到了完全保留。游戏中没有多余的图文教程,上手极其容易,但体验却并不简单。另外,从手游版本所凸显的画面效果来看,《蜡烛人》的移动版本也保持了原作的水准。

  将这些因素有机整合起来,手游移植的《蜡烛人》能够取得如此成功倒也并不那么令人意外。也正是因为有这一先例存在,假若能够将这些成功运作经验复刻到其他具备同等素质、口碑的Steam平台成熟游戏上,移植手游完全够成为另一大类优质产品来源,尤其是在这处处大闹“游戏荒”,甚至地主家都没什么余粮的手游产业现状而言,其重要意义不言而语。

  事实上,从诸如Steam、主机等跨平台向手机端移植的作品,确实也并非只有《蜡烛人》。在网络上搜索“Steam、移植”等关键词后,可以发现Steam平台正在成为国内外手游公司“取经”的圣地,包括解谜、卡牌、策略、动作等国内外不同风格类型的优秀游戏,都有向移动端移植的行动。

  | 不止《蜡烛人》,跨平台精品移植手游或成又一业内趋势

  移植游戏的好处不言而喻。尤其是对于众多独立游戏开发团队而言,首先集中力量在主平台上开发出高质量的原始版本,再根据市场表现和口碑情况,选择在其它平台上推出移植版本,几乎已经形成了某种惯例。《蜡烛人》如此,之后也不乏同行者。

  毕竟与跨平台改编游戏相比,由于游戏改编需要开发团队对作品进行大刀阔斧式的变革,其中涉及到游戏的画面风格、系统玩法和数值架构的改变,新作品与被改编作品之间的联系也许仅仅存在于故事剧情层面,这样的改变与开发一款新作所需周期几乎毫无二致。尤其是涉及到硬件环境存在巨大差异的跨平台改变,恐怕还需要为解决技术问题付出额外时间,在游戏这样一个创意型行业中,长时间就意味着高成本。

  ▼App Store畅销榜,前十过半为端游移植手游

  作品跨平台移植则不尽然,虽然移植向来也是一个需要从多个维度深化考量的行为,无论是对产品研发方而言亦或平台发行方而言,双方都需要承担一定的成本、技术、时间风险。但其带来的工作量和相应的时间成本比改编游戏少的多,这一策略的正确性已然经过多个事实验证。

  将目光聚焦在国内开发团队中,国内市场少见的GalGame(美少女游戏)品类手游《三色绘恋》以及国风武侠题材动作手游《隐龙传:影踪》等具备较高口碑的精品游戏,也都已经宣布了手游移植的消息。与《蜡烛人》相比,这两款作品与其共同之处在于,它们都出自于国人研发团队之手,且均由中手游创新游戏计划发掘出来,而且产品素质及口碑评价均远超普通产品。

  ▼《三色绘恋》

  《三色绘恋》是一款被玩家们称赞为“国产Galgame的巅峰佳作之一”的高中题材恋爱游戏,其拥有100万字剧本+全程语音+100张CG的游戏内容,能让玩家在游戏中体验男主和天才绘画少女文芷以及青梅竹马墨小菊三人之间的情感故事,并通过不同选择造成奇妙结局。自Steam上线后,该作深受二次元喜好用户的偏爱,甚至还诞生了以探讨剧情、创作同人作品为主的“三学”等大型同好社群等,其影响力可见一斑。

  而官方也已在近期披露手游版已正式开启预约,足以见得整个移植过程颇为顺利。便捷的跨平台移植更有利于小型开发商压缩工期、减少支出,产品尽快上线对合作双方进一步回笼资金扩大收入也具备相当明显的益处。

  ▼《隐龙传:影踪》

  而《隐龙传:影踪》这一作品,相比以古龙、金庸系列小说为世界观设定的游戏而言有些名声不显,但其画面品质和战斗体验在国内动作游戏中堪称首屈一指。其集冒险、解谜等元素于一身开创的硬核武侠动作游戏,在现今同质化极为严重的武侠类游戏中尤为别具一格。与Steam平台购买体验过的玩家多数反馈,其动作打击感以及通过迷宫、解谜等多元化塑造而出的游戏世界,算的上是原创武侠游戏中的代表性作品之一。

  APRG类动作手游一向是移动游戏平台中极为重要的一大品类,以触摸代替手柄直接在手机屏幕上操作的方式在便利性上具备相当优势。《隐龙传:影踪》核心是动作游戏的这一先天条件决定了它在移植完成后,其打击感这一重大要素不会缺失,也还有可能结合移动设备的便利性使其操作感更上一层。而单机付费游戏的本质,也决定了消费要素即便有也不会影响到整个游玩体验。未来移植作品上线后,配合国内手游发行方的进一步推广,《隐龙传》系列未来成就值得令人期待。

  近些年来,中国本土游戏开发团队已经呈现出一种蓬勃之势,不断有兼具创意与本土特色的精品涌现。将Steam平台的众多精品游戏,尤其是国人团队制作的精品创意游戏作品移植到移动端,除去能为自身自身带来稳定而持续的佳作精品,也有望继续挖掘游戏的深度价值,延续产品的生命周期并形成品牌影响力,甚至于会形成一种全新的行业趋势。

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