从测试服副本看专业技能
砖縌
游侠
最惨的一个。之前有个游侠帖,说游侠的毒技能用在副本和pk中。现在看来,副本完全可以无视了。
因为地牢里的怪物会自己补充HP,一般都是成群结队的战斗。但这还不是最糟糕的。毕竟如果只是这样的近战怪物(比如蚂蚁),还是可以慢慢打的,不过地下城不是魔法就是远程攻击的怪物,而且经常是群殴……当然,他们不在乎怎么样你有很多人。在一起
对刀和弓的高级熟练度。这个基本可以无视……这两个技能还不如没有盾的目标。行。而已。
宝物系至少要140级才能走,因为宝物就是低攻击。每个怪物的大量血量会让幸运命中很难确定(如果你去踢企鹅,看到它吃鱼,不要吐血),这使得宝物的用处大大降低。
所以,游侠想要进入地牢,唯一能用的就是弩+暴击。安静。
牧师和盾牌守卫
首先彩虹岛战士和游侠,126进地牢,这2个职业都需要洗血点。既然都是助理彩虹岛战士和游侠,就一起聊聊。
牧师的冰盾是生命的唯一要求。不用说,土与火……由于试服中精灵石的短缺,并发法术的威力在一定程度上被削弱了。
火之射程注定被淘汰;虽然地面的范围很好,但是地牢里不会有很多人会拉3只怪物让你使用它:因为那通常被称为谋杀。风的速度不值得花25技能点来提升。sp的多少决定了你能保持多长时间的安全时间,所以相当重要。
牧师的2条路线:如果你的盾牌操作好,不会引起太多的怪异,可以走纯牧和sp路线,不用出冰盾;如果不幸你的队伍经常要逃跑,请走水牧路线……
盾的盾技能一定要满。这三招虽然花哨,但并不实用。盾牌的目标技能虽然效果不错,但是延迟太长了。除非你必须和一个低攻击的专业组一起工作,否则目标是没有必要的。毕竟进入地牢的目的还是为了产生收益,普通版可不像测试服那样可以用无延迟药水。因此,仍然推荐使用盾牌系统而不是辅助系统。由于之前版本的防御修改为蹲下,而且副本中的怪物有能力在蹲下的人头上飞过,所以盾+辅助系统没有实用价值。当然,如果是多个盾牧的固定组合,
战士
由于锁剑比较容易刷,所以大部分战士都使用剑法。剑确实是伤害输出之王。
首先,愤怒系的没有活人用过,这让很多人走的是集中路线。但是由于新宠打狗和等级压制,集中路线在测试服中并不明显,所以经常可以看到修枪修剑的战士(这叫4修吧? )。普通衣服的建议是专注路线+剑斗
PS:没想到眼表情技能没看到效率组用。可能是眼神和游侠有很大的影响,游侠喜欢卡位,战士只能侧着看,不能组团。
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