9 月 14 日消息 根据 CDPR 官方消息,《赛博朋克 2077》1.31 版更新今日正式发布,同时为 PC、主机以及 Stadia 平台推出。本次更新的内容没有之前那样多,主要是对于游戏性的微调,以及对 Bug 和画面的修正。
以下为详细更新日志:
游戏性
修正了一个升级一件带有任务标签的物品时,该物品的基础版本不会从物品栏中移除的问题。
修正了一个武器装弹速度专长会延长装弹时间的问题。
修正了蓄力跳的高度。
根据游戏难度调整了敌人的潜行侦测速度。
现在如果拥有专长“根深蒂固”时驾驶摩托车撞车,V 将不再被卡在坠落动画里。
任务和开放世界
祸不单行
修正了一个朱迪无法在扭扭街自己的货车里生成的问题。
失而复得
修正了一个霆威加利纳“蝮蛇”无法在任务区域生成的问题。
现在任务完成后霆威加利纳“蝮蛇”将不再处于无敌状态。
黑拳
修正了一个如果读取 1.22 版本的存档,任务可以在目标“前往决赛”这一步重新激活的问题。
举手之劳
修正了一个玩家抵达交叉路口很久以后,目标“等待流浪者”依然会一直出现在画面上的问题。
修正了一个无法和流浪者交谈计划内容的问题。
流浪者
修正了一个车辆会卡在路障和护栏中间,导致玩家无法回到自己的车上推荐游戏进度的问题。
画面
修正了一个雨后路面没有变湿的问题,这是因为表面变湿系统还在完善中。在版本 1.31 中,湿滑表面的细节应该会更加丰富。
移除了头发和/或眉毛,以防它们在较早的游戏版本中被设为“关闭”。
修正了一个使用技术武器射击会造成瞬间画面闪盲的问题。
举手之劳 : 修正了一个某个场景中卡罗尔的平板缺失或者她会坐在空中的问题。
UI
重新添加了服装插件:挑山、抵抗!、吐息和信步提示内容的描述。
其它
修正了一个由于错误“发生网络错误。请稍后再试”导致玩家无法领取游戏内注册奖励的问题。
据IT之家了解《赛博朋克 2077》1.3 版本更新于 8 月 18 日发布,新增了免费的 DLC,同时改进了开车时的小地图缩放水平。这一更新对游戏平衡性进行了调整,进行了大量优化。
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