暑假来临,是学生党买手机的好时机。年轻人选手机最重要的考量因素之一,就是游戏性能一定要出色。其实对手游比较了解的小伙伴,都会对骁龙芯片比较熟悉。尤其是今年高通发布的最新一代的骁龙888旗舰5G芯片,在游戏方面的实力是非常不错的。
但是,自骁龙888发布以来,就一直伴随着发热和功耗的质疑之声,这也让很多为骁龙888强大性能所折服的手游党们,又因为发热的论调而心生迟疑。那么,骁龙888真实功耗表现到底是怎样的呢?
我们都知道,这次骁龙888在芯片性能上的升级是非常突出的,激进地引入了ARM首发的超级大核,直接将CPU整体性能提升高达25%。这对性能要求比较苛刻的重度游戏场景,无疑是十分给力的。所以,我们看到在搭载骁龙888的手机上,即使运行《原神》这样的超级3A大作,也是非常轻松的。
高性能输出,必然会伴随着较高的发热。这是毋庸置疑的,别说芯片了,就是人在运动时候也要比平时出汗更多,这是客观规律。所以,在说骁龙888发热量较高的情况下,也要有个前提,就是它在什么手机使用场景之下。抛开了使用场景和性能输出,单纯来谈发热,是没有意义的事情,完全就是为了“黑”而“黑”。
其实,即便是重度游戏场景之下,骁龙888手机的发热情况也都是在可接受的范围之内。
看搭载骁龙888的iQOO 7手机在游戏中的实际测试,发热控制还是不错的。而专门的游戏手机红魔6,配备了业界的峡谷风道组合风冷,加上VC液冷等最高七层多维散热系统,将骁龙888 CPU的核心温度能始终控制在16摄氏度左右。不仅不发热,而且还有点凉快了。
除了手机厂商的优化和散热,骁龙888自身其实也在功耗配置方面做了很多功课。比如,骁龙888所采用Adreno 660 GPU,图形渲染性能上实现了同比最大的飞跃。官方数据显示:新GPU的图形渲染速度较前代平台提升高达35%,但在能耗方面控制十分出色,降低了20%。
另外,骁龙888所集成的第三代Elite gaming特性,也在功耗节约方面有了新的突破。将此前仅在高端PC和下一代专业游戏机上实现支持的VRS可变分辨率渲染首次引入移动游戏领域。可变分辨率渲染,可以仅使用140万像素对整个帧画面进行着色,这将会使整体着色的总像素数减少40%,从而大大降低GPU工作负载,有效降低功耗和发热。
值得一提的是,骁龙888此次也是完全集成了骁龙X60 5G基带,没有采用外挂的方式。这样也能在节约能耗方面起到一定的积极作用。
所以,总言之,骁龙888此款芯片在功耗和发热方面的控制还是非常老道的,从多个维度突破,尽可能地减少手机在运行中产生的热量。再加之手机厂商对骁龙888芯片越来越纯熟的调教优化和散热配置,让骁龙888手机能够在一众品牌机型中脱颖而出,成为很多人新机购买的实力选择。
可以说,各种高通骁龙888的5G旗舰机型,依旧是学生党们购机的实力之选。
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