Oculus最近发布了一个关于如何高度优化VR体验的新指南,以及开发人员在跟踪和解决VR性能问题时需要留意的一些常见错误。
虚拟现实开发者注重于保持他们的Rift体验超过每秒90帧(fps),并且有几个充分的理由。虽然很大程度上被认为是舒适体验的最低要求,如果开发者无法获得90 fps或更高的一致性(Gear VR为60 fps ),他们的应用程序就无法登陆Oculus商店。
该公司已经实施了一些辅助方法帮助在游戏过程中“平滑”表现不佳的应用,包括 Asynchronous Timewarp,以及近期的Asynchronous Spacewarp,这两者本质上都是为了填补帧由于计算能力不足,但也不能解决潜在的优化问题,所以Oculus表示,开发人员将不可避免地需要花费相当多的时间,以确保他们的应用程序能够摆脱最初的困扰。
Oculus新指南专门针对应用程序和游戏引擎开发人员,以下是该指南的目录:
虚拟现实性能优化指南:本节介绍为了有效优化您的虚拟现实应用程序,您应遵循的一般原则。
工作流程:您应遵循的流程流程:本节介绍在追踪性能问题时应使用的工作流程。
性能优化工具:本节介绍在追踪性能问题时应使用的工具。
教程:优化示例应用程序:本节是一个教程,提供有关VR 性能优化的详细实用指南。
其他资源:本节提供指向其他资源的链接,您可以参阅有关VR应用程序优化问题的更多信息。
Oculus通过其开发者门户提供了大量的资源,比如关于如何为基于PC的VR,移动VR,Web VR以及Unity和虚幻引擎开发VR体验的文档。该公司还发布了一个广泛的最佳实践指南,其中包含一些关于如何创建舒适的VR体验的重要信息。由于开发人员正在采用Oculus所谓的“对用户视觉现实的前所未有的控制”,简单地将VR支持添加到传统游戏中就不会削减,也不会明显降低帧速。
热门推荐
-
“元宇宙”为何爆火?游戏ETF带来怎样的投资机遇?
2021-12-27 -
ar和vr的区别就是和用途 AR、VR是真火还是虚火?是复活还是重生?
2021-12-27 -
2021年VR/AR产业链日趋成熟,行业爆发在即
2021-12-27 -
未来5-10倍的VR/AR概念5大龙头公司
2021-12-27
热门专题
每日资讯更多+
-
“元宇宙”为何爆火?游戏ETF带来怎样的投资机遇?
2021-12-27 -
ar和vr的区别就是和用途 AR、VR是真火还是虚火?是复活还是重生?
2021-12-27 -
2021年VR/AR产业链日趋成熟,行业爆发在即
2021-12-27 -
未来5-10倍的VR/AR概念5大龙头公司
2021-12-27 -
VR全景漫游系统功能有哪些?自考院校/专业介绍
2021-12-23 -
又一家科技巨头加入直播大潮之中扎克伯格高度关注直播
2021-12-23
VR设备 更多+
-
V社自家VR设备获IGN 8.5分
2019-07-01 -
ARM显示芯片的设计可以为VR一体机带来更好的体验
2019-05-16 -
来自Bellevue的Valve Index原型VR硬件照片曝光
2019-05-16 -
Acer推出ConceptD OJO 4K Windows MR头显
2019-04-12
VR网站 更多+
-
鸥课学院
2017-09-12 -
玖的VR
2017-08-10 -
ARinChina技术论坛
2017-07-15 -
虚幻引擎社区
2017-07-15