VR向主流普及的势头正处于一个有趣的时刻。一方面,我们市场上有来自微软、Facebook、索尼以及谷歌的VR头显;另一方面,对于那些VR开发者来说今后还需要不断努力,因为VR的市场目前还不大。
目前VR普及所面临的最大问题依旧是成本,特别是高性能PC和VR头显的采购价格。目前美国市场上几乎所有的有线VR头显都需要额外的配件。所以体验VR的成本是高昂的,也并不容易。不过许多VR头显制造商都在尽力降低VR头显的门槛并且增加VR硬件的吸引力。特别是今年以来HTC Vive和Oculus Rift推出了降价策略,获得了市场的好评。
明年Oculus即将推出一款入门级的VR独立头显Oculus Go,只要200美元。该头显提供了即时功能,用户可以轻易地进入VR环境并且在里面交友。此外,微软也考虑在Xbox One平台中加入VR功能。
那么Oculus Rift呢?
和HTC不同,Oculus先是推出了Rift,再推出Touch。该公司从推出Touch到现在还不到1年的时间。所以现在谈论硬件升级还为时过早。Facebook的竞争对手不仅有微软和谷歌,同样还必须和时间赛跑。Rift硬件的升级——虽然在价格上会是激进的——或许能提高VR的安装基数。
Oculus Rift准备好了升级追踪系统?
Facebook正计划在不到1年的时间里为开发者推出独立工具包,提供更加方便的追踪技术。Facebook在今年的OC 4大会上向大家展示了原型头显。不过我们至少要到2019年初才会看到该头显的消费版。因为根据Facebook时间表,要到明年才会向开发者发布完全自由的移动VR头显。在此期间至少有1年的空档期,所以微软趁机推出了低于Rift售价的MR头显,同时安装起来还很方便。为此,Oculus Rift准备好了升级追踪系统?
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