近日,Oculus内容部副总裁Jason Rubin(贾森·鲁宾)与外媒谈论了对大IP移植至VR的看法。他认为大多数2D视频游戏在转型VR游戏的过程中不可能成功,这主要在于其不完全理解VR的格式。有些游戏非常适合游戏机和个人PC,但我们不得不考虑VR格式是否适合这种故事和游戏。不过,这并没有阻止Oculus VR为他们的平台带来超过2000款游戏,其中有300多款支持Oculus Rift和Touch。显然,2017年为玩家们带来了一轮VR内容的浪潮。在伦敦举行的Oculus Unwrapped大会上,外媒再次访问Jason Rubin,并与之探讨了Oculus的降价,OC4上展示的Santa Cruz原型以及对于一些想进入VR领域的开发者或企业的建议。
目前VR行业正在不断发展,硬件和软件方面也都在不断改进。但是,这会使消费者在购买VR头显时面临一些风险。没有足够的内容可供消费,硬件和软件尚未成熟,也就意味着消费者可能会购买不到一年就“过时”的VR头显,这将使VR市场的竞争比游戏主机更加激烈。不过,Rubin认为,Oculus Rift不会出现这种情况,消费者可放心购买,Oculus的VR头显在短期内不会出现太大的更新。此外,Oculus将会一直专注内容的开发。
自今年年初以来,为了保持与htc vive和psvr的竞争力,Oculus Rift的价格一直在下降。而随着VR头显的成本下降和VR内容库的增加,消费者可以期待未来能以更低的价格购买高质量的产品。这也是大家为了VR能进入大众市场而期待的。
很多人都认为vr技术应该快速发展,但Rubin不同意,并解释称我们都太急躁了。Rubin认为,即时他们想要,但Santa Cruz的技术在短期内也不可能出现。Oculus VR不希望太过匆忙地推出新技术,而是希望在发布任何新的VR头显之前确保有足够的内容。随着于明年年初发布的Oculus Go和Santa Cruz原型的问世,Oculus Rift头显的购买者可以放心,2018年不会发布新版本的头显。Rubin表示,Oculus Rift短期内不会进行迭代,并在一段时间内继续成为Oculus的关注重点。而这同样适用于为Santa Cruz头显开发的任何内容。Rubin将Santa Cruz原型比作是Oculus Rift和Oculus Go的结合体:Santa Cruz将成为两者所诞生的宝宝。
近期psvr的销售量大幅增长,截止2017年12月3日,在全球已售出200多万台。对此Rubin激动不已,他说道:“我也很高兴索尼能够投入资金、时间和精力来制作游戏。这对VR来说很好,对VR行业很有好处,对Oculus来说也是有好处的。”
随着越来越多的笔记本电脑和个人PC符合“VR规格”,Oculus VR希望成为PC VR头显领域的主力。Rubin解释说:“我认为未来几年你将会看到PC VR真正腾飞,而Oculus Rift将成为PC VR的核心。”
由于VR正在不断地取得成功,再加上市场对VR的认识也在不断提升,越来越多的企业希望创造出更多的VR内容。Rubin表示,这是一个开始学习了解VR的好时机,但我们同时也要注意所带来的很多风险。想要保持领先地位就必须要走的更远,这是很多企业难以平衡的一点。
【资讯编译自:vrfocus】
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