Micron(美国镁光)正在酝酿下一波的GDDR6技术。GDDR6技术的引进对于主流电脑显卡业务有着重大的影响,即便是GDDR5仍然占主导地位的今天。
GDDR5有着很长的生命周期,最早是在2008年被引入的,到现在为止依旧统治着300美元以下的电脑显卡市场。大部分的显卡都处于该价格范围。不过即便是再美好的技术也总有落幕的一天。随着VR和4K显示成为主流,是时候提升GDDR5显存容量和带宽的时候了。GDDR5X只是高端显卡市场一个暂时的解决方案。不过AMD和Nvidia都需要一个能够降低总体成本的解决方案。
两种技术虽然在数据传输方面是相同的,不过GDDR6具有完全独立的两个内存通道,可以在必要时读取或写入数据。此外GDDR6的访问粒度也将提升,从64字节到32字节。
正如GDDR5将老旧的GDDR3技术提升一个档次一样,GDDR6也应该可以提高低端和中端显卡的性能。
镁光全球显存总监Kristopher Kido表示:“随着时间的推移,显卡消耗了更多的宽带,需要更多的显存才能跟得上需求。我们的合作伙伴将决定它的速度到底有多快。很显然,性能需要不断增加以适应深度学习、自动驾驶和其它负载工作。”
目前GDDR6有望实现12Gb/s到16Gb/s的传输速度。这明显比GDDR5的速度要快。不过我们目前还不知道AMD和Nvidia将采用何种的标准。AMD的北极星架构是基于GDDR5,而下一代却没有消息。Nvidia也对明年的产品保持沉默。对于HBM2显存来说,似乎只属于高端显卡市场。AMD和Nvidia都没有表示他们是否愿意在未来的高端产品上采用HBM2显存。Nvidia也从未将其部署到主流和高端的消费级显卡之中(高端显卡指的是400-600美元之间的显卡)。
AMD之所以采用HBM2显存,是因为当提升GDDR5的时钟频率的时候会增加功耗,并且在成本方面前者也比后者更有优势。不过GDDR6则能够比HBM2更出色,特别是如果HBM2显存的成本无法得到控制。
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