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短期内我们不会看到任天堂涉足VR领域
作者:发布时间:2018-01-17 10:08:02来源:arstechnica

腾讯数码讯(Human)对一些记忆力比较好的朋友来说,还记得在2016年初,任天堂总裁Tatsumi Kimishima曾表示,任天堂正在寻求在虚拟现实领域的投资空间。未来几个月,任天堂将会对即将发布的新产品进行详细介绍,而Tatsumi Kimishima的这一声明在市场上也引起了比较大的反响。同时在2016年年底,任天堂一项关于头戴式平板电脑的专利浮出水面,让人们对于任天堂涉足虚拟现实领域的看法更加坚定。

 

 

不过时间来到今天,我们发现,任天堂对虚拟现实的兴趣似乎越来越淡,并且虚拟现实逐渐退出了公司计划的一部分。最新的证据是在一次采访中,任天堂法国公司总经理Philippe Lavoue在接受采访时表示,看看现在的虚拟现实头盔,任天堂怀疑这样的产品是否能成为主流玩家的选择。“如果不能提供全方位的服务,消费者就不会对这种娱乐方式有更多的耐心。”Lavoue表示。

另外,Lavoue淡化了任天堂对虚拟现实领域感兴趣的说法,表示未来任天堂将会对4K分辨率硬件市场进行投资,因为这是一种能够被大多数人所接受的技术。而虚拟现实对任天堂来说,还是一项为时尚早的选择。“如果我们和其它人做同样的事情,那么早晚会被淘汰,因为任天堂要比很多对手规模更小。而像Switch这样的产品,让我们提供了不同的选择,适应了玩家们的习惯和节奏。Switch的优势在于可以融入玩家的日常生活。”

任天堂法国公司总经理的此番言论,与之前任天堂美国公司总裁Reggie Aime的说法保持一致。去年6月,他在接受《财富》杂志采访时表示,在虚拟现实和增强现实领域,目前任天堂还没有看到有趣或者具有社交性的潜质。

从2014年开始,Aime就一直表示虚拟现实技术完全没有发展到时候。他认为只有虚拟现实技术发展成熟,能够提供真正有趣的体验时,才会看到任天堂的身影。

但是,任天堂高级公关经理Charlie Scibetta在2014年曾表示了任天堂对虚拟现实技术的前景态度。当时他表示:“任何能够增加游戏玩法和趣味性的技术,任天堂都会考虑,而且任天堂从来没有停止探索新技术。”

2015年,任天堂传奇设计师Shigeru Miyamoto在接受NPR采访时表示,任天堂曾“尝试了虚拟现实等不同的技术,但最终并不认为虚拟现实对任天堂来说是一个好的选择。”

至于4K技术,Fils Aime去年表示目前针对高端传统电视观众群体的目标是“一种非常有限的策略。”要知道的是,任天堂在2012年年底才发布了支持FHD高清画面的游戏机,当时这种高清标准已经在美国75%的家庭中普及。

考虑到这一点,我们应该会等待相当长的一段时间,才能看到任天堂的虚拟现实或4K技术。目前来看,任天堂已经满足于Switch所搭建的平台,并且将其不断扩大。而任天堂的虚拟现实,还是要继续耐心等待才行了。

来源:arstechnica

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