你是否曾设想过自己可以雕塑3D对象并通过Facebook分享,然后还可以在虚拟现实中使用它,或者通过增强现实将其插入至现实世界呢?自2017年10月份通过News Feed展示了交互式3D模型之后,Facebook现正打磨这项新功能的第一阶段和第二阶段:支持你移动和旋转3D模型。
现在Facebook的3D信息流已经支持行业标准的glTF 2.0文件格式,从而支持粗燥或光泽对象的纹理,照明,以及逼真的渲染。借助全新的Graph API,开发者可以创建3D建模应用程序,甚至可以直接分享至信息流,以及制作显示为3D信息流的网站。用户现在可以直接将3D对象拖放到推送之中,而且能够把3D信息流带到Facebook Spaces。
例如,你可以在3D建模应用程序中制作个性化的棋子,然后直接将其分享至News Feed,并且将其带到Facebook Spaces。像乐高,《侏罗纪世界》,《部落冲突》和Wayfair这样的品牌已经在尝试应用3D信息流。
“我们正试图令3D成为Facebook生态系统的原生组成部分。第3阶段是将这些3D对象变成AR。”Facebook的社交VR创意总监Ocean Quigley如是说道,他认为这是社交网络从文字,照片,视频到沉浸式媒体的自然演变。他继续说道:“我们正试图奠定基础的步骤,以便Facebook可以与用户一同进入他们的VR和AR世界。”
现在当你分享3D信息流的时候,你可以自由选择背景颜色和纹理。Quigley表示他们希望“确保上传流程非常简单和精简”,分享高科技信息流不需要高科技技能。他将glTF 2.0称为“3D的JPEG”。另外,如果你的3D对象属于另一种格式,Facebook将会在GitHub上开放源代码转换器,这样你就能够以Facebook首选的文件类型移植它们。
如果Facebook能够取得成功,这将会为他们提供一个巨大的机遇。通过提供最具未来主义的共享文件格式,Facebook将会令其他社交网络黯然失色。不难想象,Facebook将能为用户的个人资料提供一个“3D架子”,而你可以展示从朋友那收集而来的对象。希望Facebook和其他第三方机构能够开发一个优秀的3D虚拟化身生成器,可以根据用户照片自动生成一个迷你的虚拟版本。
营销人员和广告商肯定十分愿意用户试用增强现实钱包,而不是在照片中查看它们,而诸如索尼这样的品牌已经为增强现实商业铺平了道路。另外,Wayfair现在允许你在下单购买家具之前在家中感知3D产品的具体效果。
Facebook创办至今已有14年的历史,而他们一直在积极地应用360度照片,实时视频和GIF等新内容格式以保持对青少年的吸引力。Facebook产品经理AykudGönen写道:“对于未来,我们设想了一个无缝的数字世界,人们可以通过VR,AR和Facebook News Feed共享沉浸式体验和对象。”
Facebook不可能依靠自己构建足够的3D对象来填充物理世界,他们需要第三方开发者和普罗大众的帮助。Quigley表示,“我们不会为你提供3D编辑工具”来帮助你在Facebook内部创建自己的对象。但如果Facebook能够帮助第三方创作者更容易地导入它们,那么无论你使用的是手机,头显还是AR眼镜,这都可以为我们提供更为神奇和更加身临其境的体验。
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