如果两只手比一只手好,双手追踪SDK肯定比单手追踪SDK要好。在uSens发布了Hand Tracking SDK后,ManoMotion同样公布了他们最新版本的SDK。跟uSens一样,ManoMotion的技术可以帮助应用程序仅通过智能手机摄像头即可追踪手势。
ManoMotion SDK 2.0为骨骼追踪提供了支持(uSensAR Hand Tracking SDK同样支持骨骼追踪)。这家公司最初在2017年8月演示了这项功能,但早期版本的SDK只是追踪核心点,如指尖和手掌中心。
ManoMotion首席执行官丹尼尔·卡尔曼(Daniel Carlman)表示:“超过2500名开发者已经申请了我们的SDK。从游戏到UI控制,他们希望将手势融入到各种用例。由于我们的团队规模,我们一直受限于可以处理的客户数量。但现在我们的人员配置已经更好,能够更好地满足最新版SDK的需求。”
新版本SDK同时支持横向和纵向布局的旋转支持,以及分层支持,使得应用程序能够了解虚拟对象相对于追踪手部的位置。尽管SDK只支持智能手机摄像头,但ManoMotion也为深度传感器提供了手势控制支持。
由于双手比单手更好,ManoMotion增加了对实时双手追踪的支持。
ManoMotion设法提供了所有这些功能,同时不会对CPU,内存和电量产生沉重的负担。他们的SDK支持iOS和安卓应用程序,以及相关的ARKit和ARCore工具包,同时提供了Unity插件以支持其他平台的应用开发。
除了新版本SDK之外,ManoMotion还将推出一组示例应用程序,帮助开发者熟悉该平台。相关SDK应用程序将为用户提供ManoMotion工具功能的一般演示。The Remote Guidance即将登陆App Store,向用户说明技术支持专家如何在远程情况下提供虚拟帮助。整个SDK包括两款游戏:一款类似于Just a Line的ARKit绘图应用程序;另一款名做Magestro,允许玩家用手势控制Nanoleaf灯。
ManoMotion SDK是一项免费增值服务,可以根据用户需求逐步升级。有兴趣的开发者可以通过ManoMotion官网进行注册。
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