Oculus是Facebook企业架构重要组成部分
Oculus由Palmer Luckey,Brendan Iribe,Nate Mitchell等人于2012年创立,公司于2014年被Facebook收购,现在是Facebook 的一部分,Facebook的子公司。据Facebook称,这一变化于今年9月生效。
“Oculus仍然是Facebook Technologies的一个部门。Oculus品牌或业务没有变化或影响。此更新为我们提供了一个可以支持多种Facebook技术和硬件产品的法律实体,包括Portal和Oculus。它在9月开始生效,在门户网站发布之前。“
在其2018年第三季度的财报电话会议中,Facebook首席财务官将VR&AR列为其预计2019年将比2018年多花费40%-50%的原因之一。
Oculus对Facebook日益重要不言而喻。这是一个粗略的时间表,概述了这个过程:
2016年中期: Oculus from Facebook品牌推出。
2017年4月:在设置Oculus头显时,Facebook 成为默认帐户系统。
2018年5月: Oculus Research更名为Facebook Reality Labs。
2018年9月: Oculus成为Facebook Technologies的一个部门。
现在,Facebook试图用一个更有凝聚力的愿景目标来管理Oculus的独立团队,从而将Oculus更深地整合到Facebook的企业结构中。
Facebook重组了它的AR和VR团队,从以前的专注产品的事业部门结构转变成专注知识领域的功能性结构。重组后的新结构似乎更有利于协调硬件和软件业务。
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