当前位置:首页 > vr资讯 > 一次开发覆盖多个VR平台 Unity 2018.3开始支持多平台开发
一次开发覆盖多个VR平台 Unity 2018.3开始支持多平台开发
作者:发布时间:2018-11-23 10:22:50来源:yivian

  你可以一次性尽可能多地覆盖VR平台了,从而为你的应用程序带来更多的受众。借助Unity 2018.3,你可以构建支持一系列PC VR和移动VR设备的优秀应用程序,无需为每一个平台进行单独开发,包括OpenVR SDK,Oculus SDK,WindowsMR SDK,Daydream SDK和GearVR SDK(不包括psvr)。

  

 

  根据目标设备的不同,你可能需要更改目标平台并进行多次编译。例如,如果目标是Oculus Rift,目标平台应该是PC相关,如果目标是Oculus Go,目标平台应该是Android相关。如果希望同时支持Oculus Rift和Oculus Go,你需要为每个目标平台开发一次。

  在每个目标平台之下,你都必须定位正确的SDK。有时你可以通过单个exe来定位多个SDK,有时你必须进行单独构建。在定位PC相关时,你可以同时支持Oculus和OpenVR。但在定位Android时,你必须为Daydream和Oculus SDK进行单独构建。

  对于多平台的同时支持,Unity提供了两个相关开源项目,方便开发者入手。他们分别是Ontlaught和XR Input Tests。其中XR Input Tests是多平台测试项目,而Ontlaught是多平台演示项目,支持OpenVR,Oculus Rift,Windows Mixed Reality,Oculus Mobile(GearVR,Go)和Daydream。

关键词:
分享到

热门推荐

VR网站 更多+

  • 鸥课学院

    2017-09-12
  • 玖的VR

    2017-08-10
  • 虚幻引擎社区

    2017-07-15

热门活动

热门专题

合作伙伴

虚拟现实媒体|站点地图|关于我们|招聘信息|VR新闻滚动|联系我们|商务合作
Copyright © 2014-2015 VRRB.CN All Rights Reserved
VR日报 深圳大海传媒科技有限公司版权所有 冀ICP备2023013353号 网站邮箱:gexsf@hotmail.com