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2018 VRCore Awards正式公布
作者:发布时间:2018-11-26 10:16:11来源:yivian

  在昨晚的2018 VRCORE Awards的颁奖典礼上,大会正式公布了一系列的获奖作品。相比2017年,本届大赛作品质量、体验均有明显提升,海外作品占比也进一步提高。据官方介绍,今年的比赛共收到海内外报名作品共254个,其中海外作品58个,国内作品共196个。

  

 

  1. 最佳移动创意奖:Starbear Taxi

  

 

  来自Funktronic Labs 的Starbear: Taxi是一款基于3DoF手柄的VR移动端游戏。游戏美术风格独特,充分利用3DoF的交互方式,为玩家带来流畅的游戏体验。

  2. 最佳移动交互奖:开小差指南

  

 

  来自Chesstar Studio的《开小差指南》是一款角色扮演类VR娱乐游戏。该作品采用游戏中嵌套游戏的方式,充分利用VR体感交互的优势,带来不同于传统媒介的游戏体验。同时,游戏中丰富完整的道具商店系统进一步为游戏增添了乐趣。

  3. 最佳AR营销奖:《百威电影风暴》

  

 

  来自弥知科技的《百威电影风暴》是为百威打造的AR营销应用。基于WebAR技术,该内容无需依托ARCore或ARKit,即可实现虚拟内容与真实场景的叠加。

  4. 最佳AR非游戏奖:《Guardiaun Grischun》

  

 

  来自Apelab的《Guardiaun Grischun》是一款AR体验。体验者登上瑞士的Piz Nair山顶,使用移动设备识别位于山顶的著名雕像,将会生成一段AR影像,由山羊雕像讲述一段历史故事。

  5. 最佳ar游戏奖:《杭州 HelloKitty 乐园 AR 奇遇》

  

 

  来自Mirrorkey的《杭州 HelloKitty 乐园 AR 奇遇》是基于杭州HelloKitty主题乐园的AR体验。玩家在识别乐园指定真实场景后,将能够体验在真实场景之上叠加的全新虚拟游艺项目。为线下主题乐园拓展了全新的玩法,并提供了全新的商业模式。

  6. 最受欢迎线下内容奖:《致命火力2.0》

  

 

  来自西瓜互娱的《致命火力2.0》是款大空间FPS游戏,由幻醒竞技场推荐,最多支持6人同时体验,为玩家提供PVP与PVE两种游戏模式,是一款优秀的线下娱乐内容。

  7. 最佳创意奖:《ViSP》

  

 

  来自Visper Games的《ViSP》是一款空间塔防与建造结合的VR游戏,游戏中玩家可以利用资源自由构筑防御体系,建造属于自己的“空间站”。

  8. 最佳音效奖:《烈山氏》

  

 

  来自Pinta Studio的《烈山氏》取材自“神农尝百草”的神话传说。影片将传统中国艺术元素与VR环绕式体验进行了充分的融合,配乐极具民族特色及感染力,为体验者带来与众不同的感官享受。

  9. 最佳美术奖:《Seeking Dawn>》

  

 

  来自Multiverse的《Seeking Dawn>》是一款主打科幻生存元素的第一人称射击VR游戏,玩家将扮演星际战士,在神秘星球上战斗、生存、探寻真相。

  10. 最佳交互奖:《Contractors》

  

 

  来自Caveman的《Contractors》是一款多人在线联机的射击游戏,开发团队打造了几十种写实的各式武器,在虚拟对战中为玩家提供真实的枪械体验。

  11. 最佳移动非游戏奖:《OTO心理健康提升系统》

  

 

  来自望里科技的《OTO心理健康提升系统》是基于CBT(认知行为治疗)的焦虑情绪评估与干预系统,是一款VR辅助应用,能够在利用VR进行心理治疗同时,通过医疗设备对目标进行监控,为心理治疗师提供科学、客观、有效的诊断依据。

  12. 最佳移动游戏奖:《开小差指南》

  

 

  来自Chesstar Studio的《开小差指南》是一款角色扮演类VR娱乐游戏。该作品采用游戏中嵌套游戏的方式,充分利用VR体感交互的优势,带来不同于传统媒介的游戏体验。同时,游戏中丰富完整的道具商店系统进一步为游戏增添了乐趣。

  13. 最佳创新奖:《杭州 HelloKitty 乐园 AR 奇遇》

  

 

  来自Mirrorkey的《杭州 HelloKitty 乐园 AR 奇遇》是基于杭州HelloKitty主题乐园的AR体验。玩家在识别乐园指定真实场景后,将能够体验在真实场景之上叠加的全新虚拟游艺项目。为线下主题乐园拓展了全新的玩法,并提供了全新的商业模式。

  14. 最佳应用奖:《OTO心理健康提升系统》

  

 

  来自望里科技的《OTO心理健康提升系统》是基于CBT(认知行为治疗)的焦虑情绪评估与干预系统,是一款VR辅助应用,能够在利用VR进行心理治疗同时,通过医疗设备对目标进行监控,为心理治疗师提供科学、客观、有效的诊断依据。

  15. 最佳影视奖:《Buddy VR》

  

 

  来自Redrover的《Buddy VR》是一款注重交互体验的VR叙事类作品。在体验中,不同的交互将会产生不同影响,体验者将真正成为故事的一部分,成为推动剧情发展的动力。

  16. 最佳游戏奖:《Nostos》

  

 

  来自网易游戏的《Nostos》是由网易游戏打造的一款开放世界VR多人RPG游戏。开发团队攻克了在VR中搭建开放世界的难题,为玩家提供了更加自由的VR游戏体验。

  17. 硬核奖:《Moss》

  

 

  来自Polyarc Games的《Moss》是一款单人动作冒险解谜类游戏,是由Polyarc为VR平台打造的全新IP。目前游戏已在多平台上线,并广受好评。

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