几周前,在加州旧金山的一次HTC活动上,我们与HTC总经理丹•奥布莱恩(Dan O ‘Brien)进行了交谈。除了提到该公司积极的VR硬件销售外,他还详细介绍了Vive Focus的发布、Vive Wave SDK、Viveport store的公告,特别是他们针对以消费者为中心的新兴独立VR头显市场的战略。
Vive Focus是一款独立的VR头显,具有由内而外的追踪功能(类似于Windows VR和Oculus Quest),用户可以在房间里自由走动,无需电线、PC甚至智能手机供电。它有一个单独的3DOF控制器(这意味着你可以旋转和移动你的手腕,但不能像靠头那样进入数字空间),它基于Vive Wave SDK。有一个开发工具包用于需要尝试两个6DOF Vive Focus控制器。
但是考虑到Vive Focus相对较高的价格(599美元或749美元取决于您购买的服务包),因此它是专门针对企业市场而不是消费者的。
O ‘Brien说:“目前发现Vive Focus有价值的客户通常是购买所有新技术的早期采用者,我们 对此没有意见,但是Wave SDK确实使我们能够与其他硬件合作伙伴与消费者进行交流。”“所以Shadow Creator和Shadow VR,这款售价399美元的产品,是非常适合消费者的价位。”有了这些,我们就有能力与合作伙伴以不同的价格进入移动领域,而不仅仅是给自己增加负担。

随着话题的扩大,我们又提到另一款由Vive平台提供动力的头显,他的价格与即将推出的Oculus Quest独立版一样,同为399美元,这样就很有意思了,因为这款产品是他们的主要竞争对手。
O ‘Brien说:“我们还没有尝试过Quest,但我们认为这对社区和VR行业来说都是件好事, “我们在谈论一个早期采用者和消费者组合,我们尚未达到早期质量。像Quest这样的产品和一些像Shadow VR这样的Wave平台将会教会我们很多关于价格点和采用水平的信息,我们非常专注于正在交付的产品,提供一个完整的企业解决方案,并回答我们所看到的许多问题。
因此,看起来HTC未来战略的主要部分是在独立消费者VR领域,与其他硬件制造商合作,他们可以使用Wave SDK并访问Viveport作为他们的主要市场。
”O‘Brien继续说道:“Wave SDK分为两部分:开发人员的后端,实际上将他们的内容引入并与我们的独立产品一起工作,我们为硬件合作伙伴提供了运行时间,以便他们能够访问。”前端是实际的存储区和内容分发区,所以Viveport是所有Vive Wave SDK硬件oem的默认存储区……我们 不能详细讨论合同细节,但我们是一个开放的平台。想和其他硬件合作伙伴一起进入这个领域。但这并不是只生产一种产品然后投放市场,实际上需要很多内容来支持它。
图文出自:uploadvr
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