Niantic称旗下游戏在2018年产生了重大的社会影响
作者:发布时间:2018-12-19 14:53:42来源:新浪VR
Niantic近日表示,旗下的《Pokémon Go》、《Ingress》与《Ingress Prime》在2018年产生了很多社会影响。Niantic在一份报告中写道,仅《Pokémon Go》一款游戏的用户数量就已经超过了8亿,已经成为了一个慈善与社交活动的大平台。

Niantic旗下的游戏引导人们走进国家公园、河流与小径,总数达到331。在有社会影响的活动中,人们步行距离总和超过17000公里。在全世界范围内,人们收集了超过6.8吨的食物捐献给收容所和食物储藏设施,清理了超过7吨的垃圾,40000人参与支持了在他们所在地举办的慈善活动。超过3900件物品被捐献给了收容所。
“Niantic的宗旨是以人为本。我们努力建立连接现实世界中的人们的体验,并不断探索新的方式来支持我们热情的玩家,创建平台以回馈当地社区”,Niantic在一篇博客文章中写道,“因为当你在当地做好事时,你其实是为整个世界做了好的事情。”
“在Niantic早期,我们亲眼目睹了AR技术对于当地社区和公民参与度的积极影响,在我们做任何事情时优先考虑社会影响是我们使命的一部分。2016年,我们通过创建一个专注于社区活动和服务、支持玩家做好事和进行各种特别战略的部门举办了各种活动,产生了许多积极的社会影响。”
目前社会影响方面的目标是公司的主要任务。Niantic表示,在2019年人们可以期待看到更多的活动以及Niantic和地区与全球组织之间的合作伙伴关系。
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