许多VR开发商正在悄悄地开展今年及以后的项目,而2018年沃尔玛购买了17,000个价值200美元Oculus Go,并在各地商店部署,以培训员工。
同样在2018年,美国陆军向微软签署了一份价值近5亿美元的合同,强调了3000美元的HoloLens “移动性和态势感知” 。
Magic Leap在今年早些时候宣布其总投资超过20亿美元,其中大量来自沙特阿拉伯,该公司于8月份推出了价值2,300美元的Magic Leap One AR头显开发套件。Magic Leap为此举办了开发者大赛,高达八位数的奖金旨让更多的开发者为Magic Leap One开发内容。
Facebook和Valve正在与中国同行合作,以开拓该国广阔的市场或制造硬件。例如,Facebook在美国和世界其他地方发布了Oculus Go,与合作伙伴小米发布小米VR一体机。与此同时,Valve与一家中国公司合作推出了专为中国市场量身定制的Steam PC游戏商店。
HTC于2018年首次在中国推出其Vive Focus VR一体机。该公司还推出了Vive Pro和Vive无线适配器,这两款PC VR硬件提供了2018年最佳的VR体验。
2018年年底一张VR头显的照片在网络上曝光在其外露电路板上显示“Valve”字样。如果这个未完成的头戴式显示器与“Knuckles”控制器以及一个或多个Valve游戏配对,它可能正是PC VR市场重新增长的领域。
Beat Saber 在2018年首次推出时仅用了一个月便销售了超过10万份,其原创音乐和游戏节奏感广受好评。Kite和Lightning的联合创始人Cory Strassburger通过Xsens动作捕捉套装和安装在头盔上的iPhone面部感应摄像头进一步提升了性能。他制定了一个全身动作捕捉系统,其成本仅为传统制造商的一小部分。
Quill,Tvori,Tilt Brush,Medium,SculptrVR,Blocks,Electronauts,EXA和其他VR创建软件背后的开发人员提供了更新,使工具更加实用和强大。与此同时,Colin Northway和Robin Stethem 花了一年时间建造了一个艺术博物馆和捐赠系统,以更多地关注使用这些动画工具的艺术家建筑。
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