CyberDreams的战术射击游戏《虚拟战场》(Virtual Battlegrounds)预计将于下月初通过SteamEarly Access发布。
CyberDream的目标是将VR的精彩部分与逃杀类型游戏的玩法结合起来,在一个巨大的岛屿上探索大量物资和装备的沉浸式游戏玩法。
“我们想创造一些不同的东西,”创意总监肖恩·平诺克(Sean Pinnock)说。“我花了很长时间观察VR游戏市场的增长,老实说,我希望从那些已经成为市场领跑者的游戏中获得更多的经验。”它们大多是较小的受限体验,如《Beat Saber》。虽然他们确实很好地执行了一些简单的东西,但他们并没有提供给VR的全部体验。把玩家完全投入一个新世界,这才《虚拟战场》是的目标。我们从一开始的目标就是创造这种类型的终极体验。在一个2平方公里的大地图上与大量的身体运动选项竞争。组队,与其他玩家或机器人比赛。开车兜风,或者游泳、跳跃、直到目的地。
《虚拟战场》的最大特点是它的物理运动,这有助于更好的发挥VR的身临其境的特点。玩家将需要使用他们的手臂,腿和身体来移动以适应环境。Pinnock继续说道:“就我个人而言,我不想在体验VR的同时无所事事。”相反,我想完全沉浸在我所处的世界里。我想伸出手去抓东西,用我的身体移动,避开东西,蹲伏,跳跃,甚至躺下。在整个开发过程中,这一直是我们所有设计决策的主要驱动因素。在虚拟战场中,玩家可以用自己的手臂和身体去攀爬、游泳、拉线、冲刺、跳伞、俯卧撑甚至跳跃。这就创造了一种更加身临其境的体验。
除了重要的移动控制,《虚拟战场》将具有狙击步枪,SMG,突击步枪,手枪,和重型武器,以及各种各样的消音器,激光点,视力调整器来选择。游戏的额外内容将包括一个枢纽区与射击场和自动点唱机,篮球,加上球队和单人模式。
《虚拟战场》预计将于3月15日登陆Oculus Rift、htc vive和Windows MR,测试时间为6-12个月。
【资讯编译自:vrfocus】
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