游戏公司Valve今天证实,它已经解雇了几名全职员工和承包商,可能来自其虚拟现实硬件团队。 “上个月,13名全职员工被解雇,部分承包商协议被终止。 这是业务中不幸的一部分,但并不代表公司的任何重大变化。 我们感谢那些受到影响的人们,并祝愿他们在未来的努力中取得成功,“发言人Doug Lombardi告诉The Verge。
去年,2flock透露了一个与Valve VR相关的消息,他发布了一个明显是的Valve原型头显的照片。虽然我们无法确认这是否是真实的信息,但它相对可信。今天早上,前Valve VR团队成员Nat Brown发推文说他不再为公司工作。Variety报道称,裁员打击了VR团队的成员,尽管它没有提供细节。
除了开发Steam店面和Dota 2等游戏外,Valve还在虚拟现实领域发挥着重要的推动作用。该公司创建了广泛使用的SteamVR软件平台,并共同开发了突破性的htc vive头显,于2016年推出。去年,Valve开始向开发者提供第二代“Knuckles”Vive控制器,而就在去年11月,有传言称,该公司正在设计一款新的头显,并附带《Half-Life》VR前传。
然而,Valve已经退出了Vive,将大部分开发工作交给了HTC。虽然它最初被认为是与其他制造商在Steamvr产品上的合作伙伴,但LG制造的耳机从未实现。由于市场增长速度低于许多人的预期,一些VR和AR公司要么裁员,要么关门大吉。
Variety杂志报道称,今天的裁员并不意味着Valve退出VR,但尚不清楚这是被明确证实的,还是仅仅从“公司没有任何重大变化”的承诺中得到暗示。“Valve也有可能继续开发SteamVR软件,但退出硬件市场。从好的方面来看,Knuckles的驱动程序上个月进行了升级,Valve正在招聘一名“VR和硬件”软件工程师。此外,Oculus和HTC都宣布了2019年的新款头显。因此,如果Valve还在致力于VR硬件,我们今年可能也会听说它。
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