丹·泰勒(Dan Taylor)是一位游戏领域的资深从业者,曾参与过《荣誉勋章》,《杀手》和《古墓丽影》等热门内容的制作。他目前正在领导英国VR游戏和手游开发工作室Thunderbox Entertainment。
日前,他向社区分享了团队在开发移动VR内容时的经验,并希望可以为各位同行提供借鉴参考。
2016年伊始是一个激动人心的时刻:我们刚刚发布了基于桌游《Tsuro》的手游《Tsuro通路—造路游戏》,并准备开始下一个游戏项目。我们最初没有制定进军VR的计划,这有点自然而然地就发生了(这家公司同时发行过手游版《Tsuro通路——造路游戏》。在游戏中,你需要合理地放置拼图,使自己的棋子按拼图上的道路行进,但同时要防止对手的拼图将你的棋子引入歧途,甚至带离棋盘)。当时并不认可移动VR的潜力,因为很难为智能手机开发出画面像样的游戏,更不用说60fps的渲染要求。
当我们戴上头显后,我们马上改变了想法,并迅速意识到移动硬件完全可以完全与桌面软件一样引人入胜的VR体验,而且价格要更为亲民。
两周之后,拿到了硬件并开始在VR中开发《Tsuro》。但游戏玩起来不是特别有趣,在虚拟桌面开玩虚拟版桌游显示我们只是单纯地模拟真实体验。如果我们希望能够像手游版本一样做出改变,我们需要与众不同的游戏方式。快进到2018年,Oculus Quest的《SUPERHOT》给了我灵感。
当我在OC5大会体验这款演示内容时,我完全迷上了体验,而工作人员甚至要从我头上抢过头显。当我走出演示区后,我突然之间想到:为什么我们不开发一款房间规模的VR体验呢?所以,为Oculus Go重新构思了《Tsuro》。将所有元素都放大了70倍。当你在棋盘中进行研究分析时,棋子会从你身边嗖嗖地略过。你同时可以欣赏到任何其他格式都无法实现的炫美景色。
热门推荐
-
“元宇宙”为何爆火?游戏ETF带来怎样的投资机遇?
2021-12-27 -
ar和vr的区别就是和用途 AR、VR是真火还是虚火?是复活还是重生?
2021-12-27 -
2021年VR/AR产业链日趋成熟,行业爆发在即
2021-12-27 -
未来5-10倍的VR/AR概念5大龙头公司
2021-12-27
热门专题
每日资讯更多+
-
“元宇宙”为何爆火?游戏ETF带来怎样的投资机遇?
2021-12-27 -
ar和vr的区别就是和用途 AR、VR是真火还是虚火?是复活还是重生?
2021-12-27 -
2021年VR/AR产业链日趋成熟,行业爆发在即
2021-12-27 -
未来5-10倍的VR/AR概念5大龙头公司
2021-12-27 -
VR全景漫游系统功能有哪些?自考院校/专业介绍
2021-12-23 -
又一家科技巨头加入直播大潮之中扎克伯格高度关注直播
2021-12-23
VR设备 更多+
-
V社自家VR设备获IGN 8.5分
2019-07-01 -
ARM显示芯片的设计可以为VR一体机带来更好的体验
2019-05-16 -
来自Bellevue的Valve Index原型VR硬件照片曝光
2019-05-16 -
Acer推出ConceptD OJO 4K Windows MR头显
2019-04-12
VR网站 更多+
-
鸥课学院
2017-09-12 -
玖的VR
2017-08-10 -
ARinChina技术论坛
2017-07-15 -
虚幻引擎社区
2017-07-15