HTC Vive Cosmos进入最后部署阶段
在Vive开发者门户网站上,HTC创建了一个“Vive Cosmos Development入门指南”,帮助工作室为其新设备调整体验。Vive Cosmos将完全向后兼容当前的SteamVR视频游戏,但如果开发者愿意,他们也可以升级一些领域,确保他们的游戏能够充分利用Vive Cosmos。
为了确保内容在设备上看起来和感觉都很棒,Vive团队声明将“在接下来的两个月里进行全面测试”。因此,对于开发者来说,这意味着他们有足够的时间来提交更新的构建版本,以供团队测试和准备新设备的发布。对于消费者来说,两个月意味着大量游戏可能会在8月份发布,或者在9月份发布。
虽然这对开发者来说是个好消息,因为这将意味着他们可以把自己的内容放到一个新平台销售了,关于Vive Cosmos的实际规范的细节还有待确认,比如分辨率和FOV。目前所知的是,Vive Cosmos将是一款由内到外带有跟踪功能的有线设备。它更像是Oculus Rift的竞争对手,而不是Oculus Quest的对标设备。
据透露,Vive Cosmos将会搭配一个全新的无线适配器,目前还不知道是否比目前的Vive无线适配器要强。
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