Unity宣布推出了Unity 2019.2,提供了超过170种的大量的更新和改进。特定的VR / AR增强功能将有助于开发人员开发身临其境的设计。其中包括对Unity的高清渲染管道(HDRP)的VR支持。目前仅限于Windows 10和Direct3D11设备,开发人员将能够在高端硬件上改进其项目的可视化功能。
在支持AR开发人员方面,Unity发布了一个名为AR Foundation的专用解决方案。并进行了一系列改进,支持面部跟踪,2D图像跟踪,3D对象跟踪,环境探测以及ARKit和ARCore。
面部跟踪:您可以检测到面部的网格以及混合形状信息,这些信息可以输入面部动画装备。Face Manager负责配置面部跟踪设备,并为每个检测到的面部动画创建GameObject。
2D图像跟踪:此功能可让您检测环境中的2D图像。Tracked Image Manager自动创建表示所有已识别图像的GameObject,您可以根据特定图像的存在更改AR体验。
3D对象跟踪:您可以将现实世界对象的数字表示导入Unity体验并在环境中检测。跟踪对象管理器为每个检测到的物理对象创建GameObject,以使体验能够根据特定现实世界对象的存在进行更改。除了游戏之外,此功能还可用于构建教育和培训体验。
环境探测器:它可以检测环境特定区域的照明和颜色信息,这有助于使3D内容与周围环境无缝融合。Environment Probe Manager使用此信息在Unity中自动创建立方体贴图。
动作捕捉:捕捉人的动作,人体管理器检测相机框架中识别的人的2D(屏幕空间)和3D(世界空间)表示。
人物遮挡:这可以实现更真实的AR体验,将数字内容融入现实世界。人体管理器使用深度分割图像来确定某人是否在遮挡在数字内容的前面。
协作会话:支持多个连接的ARKit应用程序分享对环境的理解,实现多人游戏和协作应用程序功能。
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