市场研究公司IDC预测,VR/AR头显的出货量将在未来大幅增加。在未来5年内,VR/AR设备的年销量将达到52.5%,到2023年,VR/AR出货量将超过3000万台。
IDC还预测,VR/AR市场中VR一体机的份额将从2018年的14.1%增加到2022年的近50%。
越来越多的人认为便携式无线一体化VR/AR头显将成为行业标准。但是,目前的3G和4G网络无法提供一体化VR/AR头显所需的高带宽和低延迟。
一体化VR/AR头显市场一直在等待5G,5G可以帮助行业解决便携性问题,以及例如带宽,延迟和内容的云存储,以便用户可以随时随地进行连接。
“使用5G,VR设备将变得更小更轻,并且可以应用于更多场景。VR将发展为更适合娱乐和消费者场景。”
5G将从五大方面改善VR/AR用户体验。消费级视频和游戏,或电子商务,教育,医疗保健和企业培训。这些是支持所有行业5G应用的重要方式。无论应用哪个领域或行业5G VR / AR,良好的用户体验是其成功的关键。
更轻的头显
早期,VR/AR头显的重量约为500克。现在,它约为200克,明年将降至100克。通过移动到云端的许多功能模块,可以实现这种重量下降。
4K显示器
早期的VR头显只为佩戴者配备了1080p显示器。现在,最新的VR头显配备了3K甚至4K显示器。
6DoF互动体验
VR头显不仅仅是一个显示器,它提供的沉浸式互动也很重要。在诸如VR教育的许多使用案例中,头部和手部的6DoF支持更好和更流畅的交互式体验。
云中存储和计算
当前一体化VR头戴式头显的一个问题是缺乏本地处理能力。随着5G被广泛采用,云可以通过更好的渲染图像来补偿不足的本地GPU功能,因此将有效地降低设备成本。
基于眼动追踪技术的渐变渲染可以降低渲染服务器的需求和每个用户的传输带宽。通常,5G支持的云VR服务成本更低,效率更高。
从电信运营商的角度来看,云中的存储和计算可以提高运营效率。每个用户设备的图像呈现消耗大量流量,但是通过服务器和5G连接支持基于云的服务,多个用户可以同时共享服务器和流量。
5G手机VR/AR体验
5G手机是必不可少的消费电子产品; 如果基于5G手机的VR / AR体验成为现实,则较低的阈值将意味着更多用户。
根据前沿产业研究院对中国5G产业的前景和产业链投资机会分析报告,到2030年,5G带动的直接产量和间接产量预计将分别达到6.3万亿元和106万亿元。预计5G VR / AR将成为最早的商用5G应用之一,并将支持在众多行业中实施5G。为了使5G VR / AR行业以更快的速度增长,需要芯片,设备,内容和云服务的运营商和供应商继续共同努力。
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