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5G或加速拓宽VR应用领域 国内VR产业规模有多大
作者:发布时间:2020-06-13 12:40:00来源:通信信息报

  乘着5G网络加速建设的东风,VR/AR行业在经历了资本竞逐、巨头热捧到行业萎靡之后,再一次回到人们的视线。今年3月,工信部印发《关于推动5G加快发展的通知》,要求进一步推广5G+VR/AR(增强现实)等应用。5G+VR/ar游戏、5G+VR/AR旅游、5G+VR/AR直播等应用遍地开花。随着政策的推动和5G网络的加速建设,VR/AR应用场景越来越广阔。

  随着5G来临,5G的高速率、低延时、大容量传播的特点突破了VR原有的技术瓶颈,VR/AR行业在经历了短暂狂热后终于迎来了新的技术拐点。3月,工信部印发《关于推动5G加快发展的通知》,要求进一步推广5G+VR/AR(增强现实)等应用,促进新型信息消费。

  有业内人士表示,5G和VR/AR是互补的关系。5G的上述优势,破解了VR/AR原有的技术短板,内容存储和呈现不再耗费大量空间与时间,带来的体验自然更加舒畅。另外,在VR/AR设备构造和成本上,通过5G技术的运用,VR/AR终端将更加小型化、轻量化、无线化。

  因此有专家指出,目前VR/AR产业已在政策和技术等方面连获助力,若能顺势“爬坡过坎”突破人才瓶颈,整个行业将迎来更加广阔的发展空间。

  从今年VR/AR与各行业结合,应用场景频繁落地的情况来看,随着5G网络普及,VR/AR将与产业加速融合,市场潜力巨大。

  据AR/VR行业市场分析机构Greenlight Insights(绿光洞察)的预测,2020年全球VR产业规模将达到1600亿元,中国市场规模将达到900亿元。

  事实上,在5G到来之前,VR也曾迎来众多行业的竞相追捧,从国外到国内,无不对VR寄予厚望,但受限于产品内容及价格因素,终究沦为小众市场。如今,随着5G的出现,VR正在慢慢回归主流视野,显然,5G将带动VR 技术加速推进。

  几年前,VR/AR曾是消费电子产业链的一大亮点,有着理想的愿景,也迎来过资本热潮,许多包括BAT巨头在内的科技公司都竞相争夺在VR领域的主动权,但受限于终端笨重昂贵、网络带宽和时延导致的用户体验不佳,VR/AR终究没有迎来行业的兴起。

  对于受疫情影响几乎陷入“停摆”状态的旅游业,“VR旅游”则助力文旅行业跑出复工复产的“加速度”。各地纷纷推出“云旅游”,通过VR/AR硬件进入景区,沉浸式体验欣赏风景,不受地域、时间限制,足不出户欣赏大好河山。

  此外,5G+VR/AR购物、5G+VR/AR教学.......这些全新的沉浸式体验都在疫情期间加速融合。

  继亿万“云监工”见证火神山、雷神山医院建设的“中国速度”后,4月20日,中国三大电信运营商在这一天实现了对世界屋脊——珠穆朗玛峰的5G信号覆盖,中国电信联合央视频推出5G+VR/AR慢直播,通过4K高清画面,以VR全景视角带广大网友观看珠穆朗玛峰日升日落的24小时,体验身临海拔5000米看珠峰的沉浸式感受。

  如今,随着5G的商用进程推进,VR已与医疗、娱乐、航天、房地产、教育、旅游等领域深度结合。尤其是今年,受疫情影响,vr技术在相关行业的应用更是频繁落地,对大众来说,“云生活”“云监工”“宅经济”等这些热词不再陌生,这些都离不开VR/AR的加持。

  疫情期间,武汉火神山、雷神山建设过程全程直播,上亿网友通过5G+VR/AR+4K全景式旋转超高清镜头观看医院的建设进度,充当“云监工”,透过连续性提供的直播画面,火神山、雷神山医院的建设环境、建设流程、施工细节、工人施工动作和语言变得如临现场,亿万用户手中的“屏幕”变身“超级舆论场”,有效地监督着施工进度,见证了中国速度。

  事实上,不只是高通,苹果也在积极推进虚拟现实技术的发展。据悉,苹果5G手机最快于今年年底将与苹果首款AR眼镜(Apple Glass)一起发布。据科技网红最新透露,Apple Glass具有一个可以向双眼呈现“显示信息”的光学界面,可通过手势进行控制,支持无线充电。这款眼镜不配置摄像头,但配备LiDAR扫描仪,LiDAR会搭载在飞机汽车上,用于测绘,判断路况等等,苹果将通过Apple Glass把它应用到消费级市场。

  据最新消息,高通正联合全球十五家运营商共同打造XR Viewer(XR观影器)产品,这款产品是一种较为轻便的头戴显示设备,可通过USB Type-C与某些搭载由高通处理器的5G手机配合使用,消费者的手机应用可通过VR/AR体验的方式呈现,亦或是通过虚拟协作平台实现全息远程呈现。高通证实,大多数“XR Viewer”硬件也将在12个月的时间内推出。目前,手机厂商包括华硕、黑鲨、一加、OPPO、锤子、vivo和中兴,计划通过支持Viewer的5G智能手机为用户提供全新XR体验,更多OEM厂商也将陆续加入。

  一直以来,游戏以其消费能力强,规模庞大等特点被认为是AR/VR的应用担当。然而,随着VR行业的发展,与虚拟现实相关的产业链正成为巨头争相入局的新战场。VR/AR的场景应用被无边界扩宽,新产品新创意不断涌现,游戏也已不再是VR/AR领域的唯一应用。

  近期,高通表示,手机连接的5G VR/AR头显(XRviewer)有望在2020年推出,松下、OPPO等一众厂商将提供头盔,同时,OPPO、黑鲨、vivo、锤子和中兴的5G手机将支持XRviewer。这意味着,5G+VR/AR的应用已不再局限于游戏、直播等,市场空间充满想象。

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