6月16日据外媒报道,一家名为OVR Technology的初创公司研发了一款VR气味模拟套件:Architecture of Scent(AOS),其包含软硬件方案和超过250种气味模块,可用于医疗、培训和教育、零售、游戏等场景,通过逼真的气味来增强VR的沉浸感。
据了解,AOS系统历经2年半时间研发而成,它由气味模拟器(ION)、气味模块(Scentware)、气味模拟软件(Unity SDK)三部分组成。
其中,ION是一个安装在VR头显下方的插件(支持htc vive、WMR、Oculus),其特点是重仅130g,比市面上另一款气味模拟插件FealReal要小巧得多。ION内含9个气味驱动器和可更换的气味模块Scentware,以及锂电池。其通过释放气味分子来模拟虚拟环境的味道,最快可在0.1毫秒快速释放,且20毫秒内就能切换气味。你可以通过WiFi或USB来控制ION。
此外,AOS的软件可将数千种气味分子结合,组成环境中复杂且持续的味道。不同的气味可由VR中不同形状的几何体(球、锥、波浪)来触发,比如篝火的形态是散发火焰粒子,AOS会对这样的形态匹配对应的气味。
OVR表示:为了模拟气味,我们在每个真实的地理环境进行数十到数百次采样和测试,好在由于人类对气味的方向不算敏感,因此不需要为了固定气味的方向花太多时间。
在不同应用场景中,AOS可模拟多种不同的气味。比如在高强度的军事训练场景,可能会需要垃圾、腐肉、机油、火药等气味。在消防员训练场景中,则可模拟不同的火焰气味,比如燃料味、灭火器味等,训练消防员识别火源。
在社交场景中,比如在《AltspaceVR》中可通过模拟碳、松针、火焰、干木料等气味,模拟篝火环境。
总之,气味在各种VR场景中可大幅提升沉浸感,提升VR的体验感,以及虚拟培训的效果。
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