近期,SuperData发布2020年第二季度XR行业报告,报告将2020年度预计XR硬件和消费级软件营收从63亿美元(此前的预测)提升至69亿美元。此外,SuperData预计2020年VR硬件营收将达25亿美元,与去年同比有所增长。
SuperData表示:尽管今年第二季度受疫情影响,热门VR头显曾出现供货不足等问题,但消费者对于将VR用于家庭娱乐的需求同时也在不断增长,再加上HP Reverb G2等新款VR头显在下半年推出,VR硬件销量依然有望得到推动。
据统计,尽管曾经历货源供不应求,Oculus Quest在第二季度的销量依然达到17.7万台,高于PS VR(15.5万台)。据悉,PS VR曾经一度是2017年第四季度到2019年第三季度的VR头显销量冠军,直到今年第一季度开始被Quest连续超越。对此,SuperData预计Quest将成为截止2021年底销量最好的VR头显。
而对于线下VR市场,SuperData表示将继续下调预期数字,预计今年全年相关支出将仅为去年的四分之一(1.46亿美元),甚至疫情还对经济的长期影响也将延伸到线下VR,预计2023年相关领域的支出将达4.22亿美元,依然比2019年低29%。
据青亭网了解,SuperData对于AR/MR头显的长期预计也将下调,认为截止2023年AR/VR头显将仅占XR总营收的23%(此前预计36%)。考虑到Magic Leap裁员、转型toB,以及North被谷歌收购,传价格低于此前融资规模,可能会给行业带来助力的苹果AR眼镜最早预计在2022年才会推出,SuperData认为AR眼镜还需要一段时间才能真正被主流接受。
至于ar游戏方面,《精灵宝可梦Go》几乎未收到疫情影响,依然是LBS ar游戏的销冠,2020年第二季度营收比去年同期增长12%。
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