GDC报告显示大多数VR游戏开发者在制作Oculus Quest/Quest 2内容
据外媒UploadVR报道,近日,Game Developers Conference(GDC)发布了基于3000多名游戏开发者的年度游戏产业调查报告,报告显示大多数从事VR工作的游戏开发者在制作Oculus Quest/Quest 2内容。
该报告主要关注新冠病毒疫情大爆发对游戏行业带来的连锁效应,由于疫情爆发迫使GDC取消并推迟了线下大会,这种状况已持续了两年。
同时报告的注意力转向了VR领域,并指出Quest对于VR的普及功不可没,52%的受访者表示,Quest是最让他们感兴趣的VR平台,其次是psvr和Index,各占28%。
在实际发布过VR内容的开发者中,45%的开发者表示他们上一款VR内容产品在Oculus Rift平台发布;39%的开发者表示在htc vive平台发布,28%的开发者表示在Quest平台发布。但这种情况正在发生逆转,尽管有41%的开发者目前没有开发VR/AR内容,但27%的开发者正在开发Quest内容,而Rift和Vive的内容开发比例则为17%,psvr更是仅为8%。
当开发者被问及他们下一款VR/AR内容产品预计在哪个平台发布时,31%的开发者选择了Quest平台,其次是19%(Rift)、18%(Vive)、12%(Index或psvr)。
在日前的投资者电话会议上,Facebook CEO扎克伯格表示,Quest 2的表现再次超出预期,这款VR一体机或代表了行业转折点的到来。
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