早在2019年,Adobe收购了Oculus Medium PC VR雕刻工具,并免费提供。最近,Adobe又推出了全新Substance 3D创作工具套件,曾经的Medium正在演变成Substance 3D Modeler。
据官方表示,Oculus Medium早在2014年便开始研发,当时的主要目标是展示Oculus自家定位追踪控制器的强大实力。
一直以来,Medium都被认为是专业人士的创作工具,开发团队明确表示他们不会降级到Oculus Quest上运行。不过,该软件却被免费捆绑在基于PC的Rift S上,尽管后者的硬件指标目前明显落后于Quest2独立头显。
另外,伴随着业内巨头Facebook开始将VR业务的重点转向一体机设备,Medium的定位也终于发生了变化。2019年12月,Adobe便宣布从Facebook收购Medium以及它背后的大部分团队。
9个月后,Adobe将该软件更名为“Adobe Medium”,并向所有人免费提供,它也将继续在Oculus Rift商店中免费使用。
Adobe现在计划将Medium的进化为“Substance 3D Modeler”,个人测试版现已对外开放。与Medium不同,Substance 3D Modeler也将支持非VR交互:“Modeler使用VR界面来重现用手雕刻粘土的自然、有机的感觉,您可以在桌面上与模型进行交互,这样就可以利用鼠标和平板电脑进行控制。”
虽然Substance 3D建模器暂未推出,但由四种桌面工具组成的Substance 3D系列则在6月23日推出。
Adobe于2019年12月收购了Allegorithmic,包括其IP及团队。Substance 3D Designer和Substance 3D Painter是基于Allegorithmic类似名称的产品。
Adobe表示,Allegorithmic的工具被用于“绝大多数AAA级游戏作品,包括《Half Life Alyx》和微软飞行模拟器”。
Substance 3D Sampler:可以让你从现实世界的物体中创建材质,或结合Adobe资料库中的现有材料。
Substance 3D Designer:可让您使用图形创建动态纹理和材质。
Substance 3D Painter:用于将纹理和材质应用于3D模型。
Substance 3D Stager:可以让你在场景中定位模型,应用逼真的照明,并从创建的场景中渲染图像。它取代了Adobe Dimension。
Substance 3D Modeler仍处于测试阶段,该软件尚未公布价格,目前Substance 3D系列的其他产品的价格订阅价为每月39.99美元起。
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