以多人社交为重点的VR RPG游戏《A Township Tale》最初在2016年发布PC版本。这个开放世界沙盒提供矿工,铁匠,农民和战士等职业,并允许你在巨大的地图空间中享受种田铸造,战斗冒险,社交组队等各种玩法的快乐。
游戏将于7月14日正式上架Quest,而开发商Alta日前发布了PC版和一体机版的画质对比视频演示。
你可能会认为风格化的美术方向不会对性能要求十分苛刻,但游戏的大型开放世界是一个几乎无缝的空间,有时会允许玩家看到非常遥远的距离,更不用说大量基于物理的对象和交互。另外,所有这一切都需要同时支持8名玩家。
尽管这款游戏最初是PC版本,但开发商Alta成功地将《A Township Tale》的开放世界带到低功耗设备。所以,工作室显然非常小心地游戏的内核移植到Quest,同时避免对图像分辨率的影响。
要支持低端硬件,一种常见技术是在玩家周围设置一道浓雾墙,以大幅减少在任何给定时间必须绘制的内容数量。
游戏制作人博拉米·乌恩(Boramy Unn)解释道,这不是《A Township Tale》的一个选择,因为团队希望继续玩家在远眺时看到各种地标,从而帮助其进行导航。所以,尽管细节层次已经大幅削减,但引导玩家的核心功能依然完好无损。幸运的是,附近的建筑和物体维持了坚实的质量。
乌恩同时指出,团队必须从Quest版本中删除阴影和透明度,因为它们在性能方面过于昂贵,头显的低功耗处理器无法在实现“完美帧率”要求的同时予以支持。对于游戏中至关重要的火把,工作室则表示采取了一定的巧妙手段来呈现一种照明的假象。
工作室进一步表示,今后将重点改进游戏的图形表现。
《A Township Tale》售价9.9美元,并定于7月14日发行(预购玩家7月13日可抢先体验),有兴趣的玩家可以前往Quest Store预购。
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